想接触动画设计,绘画基础为零。请问该从什么入手?
网友解答: 推荐从绘画基础入手。基础的素描、色彩和速写,其实你只要画画就避不开的,这是基础中的基础,动画的话尤其是速写要好。想要自学的话参考资料、教程什么的网上很多,实在要自学的话其实网
推荐从绘画基础入手。基础的素描、色彩和速写,其实你只要画画就避不开的,这是基础中的基础,动画的话尤其是速写要好。
想要自学的话参考资料、教程什么的网上很多,实在要自学的话其实网上没有一个很系统的教程,资料也又多又杂难以整理。一开始还是不推荐自学,有老师带入门之后再自学要好很多。
推荐报画班不是没有道理,绘画学习的范围挺广的,对基础美术有了一个比较清晰的认识之后,你才能更好地更准确地找到你要自学的方向。但是找兴趣画班一定要找靠谱的,不靠谱的要能有多坑就有多坑,其实有的考前班也不错,练习强度也比较大。最好是找一个会画画,去过各种培训班的朋友跟你一起去实地考察并选择画室。
还有一个手绘还是板绘的问题,不推荐一开始就板绘,手绘才是一切绘画的基础。手绘好了再上手板绘很快,主要是软件操作问题。但是板绘好,再手绘的话没有软件的帮助要画出同样的效果手要练习相对长很多的时间。
绘画基础扎实了再考虑动画方面的东西吧,这样你也能更清楚动画到底要画什么、怎样去画。话说国内大多院校的动画专业其实都挺水的,民办动画院校就更别提了。“动画设计”这个词其实挺广的,不知题主是要角色设计、场景设计、道具设计、分镜设计、动作设计……(巴拉巴拉一大堆)况且这里面还有二维三维之分。
随便放张素描,题主感受一下
网友解答:肯定是从绘画开始呀,既然绘画基础不太好的话,就先从临摹开始,慢慢一步步来,我也是刚接触动画设计而且也没有绘画基础,这个东西急不得,主要就是多练,画得多了自然就熟了,熟能生巧嘛,就比如画人的话,可以单独画一下眼睛啦或者是单独练习画画头部,毕竟动画设计也会涉及到人物的角色设计。以上是我的个人见解希望对你有所帮助。下图是我最近画的,不是特别好。