为什么像《流星蝴蝶剑》这样的经典动作游戏没有再次出现?

网友解答: 看到流星蝴蝶剑,忍不住点进来看了一下。这游戏算是我最早接触的单机游戏之一了,那时候我年纪还是蛮小的,当时是我一个亲戚家的哥哥来给我装的盗版。装好之后,我看着他玩就很好奇,感觉

网友解答:

看到流星蝴蝶剑,忍不住点进来看了一下。

这游戏算是我最早接触的单机游戏之一了,那时候我年纪还是蛮小的,当时是我一个亲戚家的哥哥来给我装的盗版。装好之后,我看着他玩就很好奇,感觉这游戏就跟武侠电视剧一样,但是效果却比电视剧的好,非常吸引人。

后面我那个哥哥教我一些基础玩法之后,我就上道了,废寝忘食的就为了研究游戏中的连招。但是随着游戏的深入,后面玩的时间就变得越来越少,直至删除。本以为《流星蝴蝶剑》只有单机,但是多年以后才发现,原来这游戏也可以联机,这是挺遗憾的事情,遗憾当初没有体验到和人联机玩会是什么样的。

而现在来看,如果当时的流星蝴蝶剑,大家都是以购买的方式去玩,那我觉得现在的国内游戏市场可能又是另一个样了。单机游戏的开发都是有成本的,游戏越好玩,需要的投入就越多。但是当时的环境下,花钱买游戏的还是太少,大部分人都是在网上下破解版。

这就导致了游戏商赚不到钱,所以自然不会在投入精力去研发游戏。这些追求画质,追求剧情的游戏也就慢慢的离我们而去。因为没有人会费力不讨好的,去花大精力研发一个远不如网络游戏收益来得快的游戏。

到现在也还是一样,虽然单机游戏市场在逐渐变暖,虽然玩家为买断制游戏付费的意愿提高,但是现在国内玩家最喜欢的依然还是网络游戏,特别是网游竞技类游戏,比如LOL,比如绝地求生,比如Dota。

所以综合来看,国内再难看到像《流星蝴蝶剑》这样的经典游戏的原因,最主要的就是,单机游戏的市场不如网络游戏市场大,不如网络游戏来钱快。

但是我相信,随着steam的普及,越来越多的人会看到单机游戏的魅力。单机游戏的市场会变得越来越大,国内也肯定会有类似的好游戏出现。

网友解答:

先关注一波台长,我们的故事从此处开始!

说起《流星蝴蝶剑》,那是台长年轻时的回忆,在台长刚接触电脑的时候,这款游戏深深吸引着我,每到放学总是约着三五个好友冲到网吧,总要打上两个小时。

相信看过古龙小说的小伙伴都对《流星蝴蝶剑》有着不一样的感情,台长做为一名武侠爱好者,当然也绝不错过这款游戏。

《流星蝴蝶剑》是在2002年发行的一款角色扮演类动作单机游戏,玩家可以进行PVE闯关,也可以联机进行PVP竞技,这款游戏中有20个场景,20个角色和12种人物,每一类都让玩家为之爱不释手。

为什么像《流星蝴蝶剑》这样的经典动作游戏没有再次出现?耐玩

台长在玩《流星蝴蝶剑》的时候,可以说是百玩不厌,不知道为什么就是觉得特别有意思。而且至今台长也没有找到哪款游戏有《流星蝴蝶剑》这样耐玩。

《流星蝴蝶剑》独特的玩法是他耐玩的原因之一,玩家要用手上的武器,配合鼠标与键盘的操控来展现武侠世界里的各种招式,颇有当初玩街机的感觉,完全依靠操作来展现个人实力。

武侠感

在游戏中,玩家操控的角色可以飞檐走壁,像武林中的高手,各种绝招搭配轻功,简直帅到了极点,这一刻,只有我才是江湖第一。

出现时机

也不完全说后来的游戏比不上《流星蝴蝶剑》,而应该理解为《流星蝴蝶剑》的出现时候恰到好处,在那个人人追武侠的年代,它圆了大家的武侠梦。

而后来的游戏,也有比《流星蝴蝶剑》更加好玩,画面更好的,但是却没有成为经典,只因为时机不对。随着网游市场的扩大,即便是堪比《流星蝴蝶剑》的游戏也会被淹没在茫茫游戏中。

直到如今,大家一直觉得《流星蝴蝶剑》是最经典的武侠游戏,并不是无人能及,而是他存在了一代人的印象之中,经典只是 一种情怀吧!

标签: