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3ds Max参数化变形器:探索“松弛”功能的制作与设置

浏览量:4767 时间:2024-04-23 14:22:23 作者:采采

在3ds Max软件中,利用“参数化变形器”的“松弛”功能可以有效改变几何体的外观。接下来,我们将详细介绍如何正确运用这一功能步骤。

创建四棱锥并添加参数化变形器

首先,在3ds Max软件中打开一个新工程,然后在视图中创建一个简单的四棱锥。选中这个四棱锥,在菜单栏中点击“修改器”,再选择“参数化变形器”的“修改”命令。接着,在“修改”选项卡中找到“参数”卷展栏。

调整“松弛值”和“迭代次数”

在参数设置中,通过调整“松弛值”来控制顶点距离其相邻顶点的百分比,数值范围从-1.0到1.0。观察图示,当“松弛值”分别为0.0和0.7时,四棱锥的大小及外观发生了明显变化。此外,“迭代次数”代表重复“松弛”计算过程的次数,设定越高,“松弛”对四棱锥的影响也越显著。

比较不同参数设置下的效果

进一步实验显示,当“松弛值”设为0.01时,将“迭代次数”分别设置为1和50,四棱锥的形态变化更加明显。通过不同参数组合的尝试,可以深入理解“松弛”功能对几何体外观的影响,并灵活运用于实际项目中。

结语

总的来说,“参数化变形器”中的“松弛”功能为设计师提供了丰富的创作可能性,通过微调“松弛值”和“迭代次数”,可以轻松实现几何体的形态变化。在日常工作中,熟练掌握这一功能,将为您的设计工作带来更多乐趣与惊喜。

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