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利用C4D创建逼真的体积云朵

浏览量:3821 时间:2024-04-18 11:01:00 作者:采采

在C4D软件中,我们可以通过简单的步骤来创建出逼真的体积云朵。首先,在地面快捷图标上按住不放,并从弹出的列表中选择物理天空选项。接着,在物理天空的基本属性中勾选体积云,这样在属性栏中就会添加体积云的选项。

在选择好物理天空后,再次在地面快捷图标上按住不放,并选择云绘制工具。在工具参数中,调整笔的半径参数为800,密度为80,其它参数保持默认值。这样就准备好了绘制较小体积云的工具。

调整视角以便能够看到天空,并在开始绘制时不要松开鼠标。拖动鼠标的距离将决定云朵的范围。确定好范围后,开始在范围内进行云朵的绘制。如果需要擦除部分云朵,可以按住Ctrl键并在需要擦除的地方点画即可。

在绘制云朵时,需要注意软件是通过贴图的方式来显示云朵的。因此,通过调整不同的角度可以得到不同的效果。避免将云朵绘制到范围框的边缘,否则可能会出现方块云的情况。确保绘制出的云朵更加自然和逼真。

完成云朵的绘制后,如果不想显示天空背景,可以在物理天空对象上添加一个合成标签,并取消摄像机可见的选项。这样就可以让云朵成为场景的焦点,而不受到其他元素的干扰。

通过以上步骤,我们可以轻松在C4D中创建出逼真的体积云朵,为我们的场景增添更多生动和立体感。在设计和制作动画或静态场景时,体积云朵的添加将为作品增色不少,让作品更加引人注目。让我们充分利用C4D提供的功能,创造出令人惊叹的视觉效果吧!

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