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如何在3D Max中制作模型并导入PPT

浏览量:3579 时间:2024-04-15 18:04:33 作者:采采

3D Max建模和纹理设计

在3D Max中制作模型是一项复杂而精细的工作。首先,我们以地球为例,通过绘制一个球体并为其添加贴图纹理来展示这一过程。在3D Max中打开一个新的文件,绘制出球体,并将所需的贴图作为纹理导入到球体表面。

导出3D模型和纹理

完成模型建立和纹理添加后,接下来需要将3D模型导出。在3D Max中按下快捷键“M”以打开材质编辑器,在贴图选项中找到位图,加载原始的纹理文件,并进行渲染保存(例如保存为“地球纹理”)。然后将整个3D模型导出。

将模型导入PPT中

现在,我们需要将导出的3D模型以及相应的纹理导入到PPT中。使用Windows 10系统自带的画图3D打开导出的模型文件,在打开时会提示导入纹理,确认后即可成功导入。在保存纹理文件的文件夹中找到对应的纹理,然后选择复制该模型,即可将其粘贴到PPT幻灯片中。

结语

通过上述步骤,我们成功地将经过3D Max建模和添加纹理的模型导入到PPT中。这样的操作不仅可以为演示文稿增添视觉效果,更能够吸引观众的注意力,提升演示内容的吸引力与专业感。希望这些方法能帮助您更好地利用3D Max和PPT软件,创作出更具创意和吸引力的演示作品。

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