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3DMax线段加点教程

浏览量:2915 时间:2024-03-07 20:34:40 作者:采采

使用3DMax进行建模时,有时候我们需要给线段加点来调整细节,但很多人会遇到找不到如何添加点的问题。在这篇文章中,我们将一起学习如何解决这个问题。

转换为可编辑多边形

首先,我们需要将要编辑的物体转换为可编辑多边形。在3DMax软件中,选中要编辑的物体,然后右键点击选择“Convert to Editable Poly”,将其转换为可编辑多边形状态。

选择边元素并插入顶点

第二步是选择边元素,即选中要给线段加点的边。在3DMax的编辑模式下,选择“Edge”工具,点击要加点的边使其被选中。

在“编辑边”中插入顶点

接下来,在右侧的编辑面板中找到“Edit Edges”选项。在这个选项中,你可以找到“Insert Vertex”(插入顶点)的功能按钮。点击该按钮,即可在所选边上添加新的顶点,从而给线段加点。

调整新增顶点位置

添加完顶点后,你可以通过移动这些顶点来调整线段的形状。在3DMax中,使用“Move”工具可以对选中的顶点进行移动操作,从而达到调整线段形状的效果。

保存并查看效果

完成对线段的点的添加和调整后,别忘了保存你的工作。点击软件界面上的保存按钮,将修改后的文件保存下来。同时,你也可以通过预览功能来查看你添加点后的线段效果。

总结

通过以上几个简单的步骤,你可以轻松地在3DMax中给线段加点,并调整线段的形状。掌握这些基本的操作技巧,能够帮助你更好地进行建模工作,实现自己的设计想法。希望本文对你有所帮助!

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