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Flash CS6动画制作扫盲教程:使用图层

浏览量:4597 时间:2024-02-06 11:42:25 作者:采采

对于新手来说,完全理解了图层的使用对于动画制作可以说有很大的帮助,同时也可以由小见大,把相关经验扩展到其他带有图层操作的软件里,对学习其他多媒体软件有很大的帮助,比如Director、PS、AE等。

1. 基本操作

主要是图层的一些基本功能,如新建图层、新建图层文件夹用来管理一部分图层,删除图层操作。此外还有图层的暂时隐藏,注意这里的隐藏只是在操作时候暂时看不到,但在输出的时候隐藏层依然会被输出。它和锁定图层的主要功能是为了编辑动画提供方便。显示图层轮廓主要用来做逐帧动画时作为参考,当然也可以作其他灵活使用。

2. 引导层

引导层主要分两种,引导层和传统引导线图层。引导层可以用来为动画添加注释,添加的注释主要用来说明动画,这个注释在输出时不会被显示出来。传统引导线图层主要用于做引导线动画,可以让一个元件按指定的路线做复杂的移动动画。

3. 遮罩层

遮罩层的主要功能是隐藏被遮盖的部分,Flash的遮罩是被遮的地方才是被看到的地方。例如,可以导入一张形状图,放在下面一层,并在遮罩层上用想要的图层盖住想要显示的部分。主要应用在放大镜效果或其他特殊应用中。

4. 层的深度(前后关系)

层的深度是一个比较简单的概念,主要体现在层的上下关系,即内容的前后顺序。在舞台上表现为每个层里的内容的前后,谁是背景,谁是主要的演员。在图层上的体现就是上面的层会挡住下面的层。

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