2016 - 2024

感恩一路有你

3DS MAX容器规格的设置方法

浏览量:2132 时间:2024-01-29 10:11:43 作者:采采

在本文中,我们将重点介绍如何使用3DS MAX软件来设置容器的规格。

1. 设置继承规则

首先,在3DS MAX软件中,我们可以设置容器对象的继承规则。这意味着容器内的对象将继承容器的属性和行为。

2. 设置对象为不可访问

其次,我们还可以将容器内的对象设置为不可访问,这样其他用户或者程序就无法对其进行修改或编辑。

3. 仅原地编辑容器

如果需要对容器内的内容进行修改,我们可以将容器设置为仅原地编辑。这样,我们就可以直接在容器内部添加、删除或修改对象。

4. 添加新对象

在容器内,我们可以通过简单的操作来添加新对象。这些新对象可以是已有的模型、形状或材质等。

5. 设置未锁定对象

除了容器内的对象,我们还可以设置容器内任何未锁定的对象。这意味着这些对象可以在容器内自由移动、旋转或进行其他编辑操作。

6. 使用其他编辑命令

最后,我们还可以在容器内使用其他编辑命令。这些命令可以帮助我们更深入地编辑容器内的对象,例如调整对象的位置、大小、颜色等。

通过上述设置和操作,我们可以灵活地控制和定制3DS MAX软件中容器的规格,以满足不同项目和需求的要求。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。