使用Unity5.x打包与发布Unity3D游戏

1. 打开Unity3d首先,打开Unity3d软件。2. 选择工程在打开的Unity3d界面中,选择自己的工程或者创建一个新的工程。3. 设置构建参数点击菜单栏中的【文件】,选择【Build Set

1. 打开Unity3d

首先,打开Unity3d软件。

2. 选择工程

在打开的Unity3d界面中,选择自己的工程或者创建一个新的工程。

3. 设置构建参数

点击菜单栏中的【文件】,选择【Build Settings...】。

4. 添加场景

在弹出的【Build Settings】窗口中,点击【Add open scene】按钮,将当前场景添加到构建列表中。

5. 选择发布平台

在【Build Settings】窗口中,选择你希望发布的平台。Unity支持多种不同的平台,如Windows、Mac、Android和iOS等。

6. 配置参数

根据所选择的平台,配置相应的参数。例如,如果选择发布到Android平台,你需要设置包名、版本号、图标等信息。

7. 构建并发布

点击【Build】或者【Build and run】按钮,选择保存路径和游戏名称,然后点击【保存】按钮开始构建和发布。

8. 查看发布效果

完成构建和发布后,你可以查看发布后的效果。根据所选择的平台,你可以在相应的设备或模拟器上运行游戏,以确保一切正常。

如果你发现这篇文章对你有帮助,请在下方给我们点赞、投票、关注并留言。我们将定期为你带来更多惊喜。感谢你的支持,我们会继续努力!

标签: