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如何在Architecture中设置选择对象类型为洞口

浏览量:4581 时间:2024-01-21 07:58:09 作者:采采

在使用Architecture进行建筑设计时,有时候我们需要将某些对象标记为洞口。然而,许多人对于如何在Architecture中设置选择对象类型为洞口并不清楚。本文将详细介绍这个过程,帮助你更好地进行建筑设计。

步骤一:打开“更多”菜单

首先,我们需要点击菜单栏中的“更多”选项,这将弹出一个下拉菜单。

步骤二:选择"ABC标注"

在下拉菜单中,找到并点击“ABC标注”选项。这将打开一个新的窗口,其中包含了与标注相关的设置选项。

步骤三:选择“选择对象类型”

在标注设置窗口中,你会看到一个名为“选择对象类型”的选项。点击这个选项,它将展开显示不同的选择项。

步骤四:选择“洞口”选项

在展开的选择项中,找到并选择“洞口”选项。这将告诉Architecture,你希望将所选对象标记为洞口。

步骤五:确认你的选择

最后,点击“确定”按钮来应用你的选择。现在,你已经成功地将选择对象类型设置为洞口了。

通过这个简单的步骤,你可以轻松地在Architecture中设置选择对象类型为洞口。这将帮助你更好地进行建筑设计,并在需要时快速标记洞口对象。尽管这个过程可能对于一些人来说比较新奇,但是随着实践的积累,你将逐渐熟悉并掌握这个功能。现在,你可以开始在Architecture中使用这个强大的功能来提高你的建筑设计效率了!

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