3dmax怎么让立方体只剩下边框
浏览量:4898
时间:2024-01-07 17:23:08
作者:采采
3ds Max是一款功能强大的三维建模和渲染软件,它提供了丰富的工具和功能来实现各种复杂的效果。在本文中,我们将着重介绍如何利用3ds Max来创建只剩下边框的立方体效果。
步骤1:创建立方体
首先,在3ds Max中打开一个新场景。然后,选择“创建”菜单下的“几何体”选项,点击“立方体”。在视图窗口中点击并拖动鼠标,确认立方体的大小。
步骤2:设置材质
接下来,选中创建的立方体,进入“材质编辑器”界面。在这里,你可以选择合适的材质,并对其进行调整。为了只显示边框效果,我们选择一个透明的材质,并将其表面颜色设为黑色。
步骤3:调整边框效果
现在,我们需要调整立方体的边框效果。选中立方体,进入“编辑多边形”模式。然后,在“边”的选项中选择“环连接”,该选项将会选择立方体上所有的边。
接下来,在“编辑几何体”工具栏中点击“切割”按钮。然后,点击并拖动鼠标,沿着立方体的边缘画一个选区,即可创建边框效果。
步骤4:细化边框
如果需要进一步细化边框效果,可以使用“顶点编辑”和“边编辑”工具来调整边框的形状和位置。你可以选择单个顶点或边进行编辑,也可以选择多个顶点或边进行同时编辑。
通过调整顶点和边的位置,你可以改变边框的形状、大小和角度,以实现更精确的效果。
步骤5:渲染和导出
最后,完成调整后,可以通过渲染器预览效果,并进行渲染输出。选择合适的渲染设置,并导出成图片或视频格式,以便进一步使用。
总结:
本文详细介绍了如何在3ds Max中创建只剩下边框的立方体效果。通过按照步骤创建立方体、设置材质、调整边框效果等操作,你可以轻松实现这一效果。希望本文对你的学习和创作有所帮助!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。
上一篇
blender2.83建模教程