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3dmax中poly怎么使用

浏览量:1290 时间:2023-12-30 18:59:13 作者:采采

在3ds Max中,Polygon(简称Poly)是一种常用的建模工具,用于创建和编辑多边形几何体。它可以帮助用户快速而准确地生成各种形状,如立方体、球体、圆柱体等。

首先,打开3ds Max软件并创建一个新的场景。选择Polygon工具,在视图窗口中点击鼠标左键开始绘制多边形的边界点,然后通过点击鼠标右键结束绘制。注意,可以通过按住Shift键来限制绘制的角度。

接下来,通过点击鼠标左键,在已经创建的多边形边界上添加更多的点,从而调整形状。可以通过点击鼠标右键来结束此次编辑操作。

然后,选中已经创建好的多边形对象,并使用3ds Max提供的其他工具来编辑它,如平移、缩放、旋转等。可以通过选择工具栏上的对应按钮或者使用快捷键来操作。

此外,Poly工具还具有一些高级功能,例如边界填充、迭代细分、面片平滑等。这些功能可以帮助用户更加精细地调整多边形模型的细节和质感。

在实际应用中,Poly工具常被用于建模环境场景、人物角色、道具物品等。通过不断熟练掌握和使用Poly工具,用户可以创造出更加逼真和精美的3D模型。

示例演示:

假设我们要创建一个简单的水杯模型。首先,使用Poly工具创建一个圆柱体,然后通过编辑工具调整其大小和形状。

接下来,使用多边形选择工具选中杯子的顶部边缘,并按住Ctrl键同时选择杯子的底部边缘。然后,点击边界填充工具,将杯子的顶部和底部封闭起来。

再次选中杯子的顶部边缘,并点击迭代细分工具,使其更加圆滑。此时,我们已经完成了一个简单的水杯模型。

通过反复练习和尝试,您可以进一步掌握Polygon工具的各种功能和技巧,从而在3ds Max中创造出惊艳的3D模型作品。

总结:

本文详细介绍了3ds Max软件中Polygon(Poly)工具的使用方法,并通过示例演示了如何创建一个简单的水杯模型。通过熟练使用Poly工具,用户可以快速、准确地建立各种多边形几何体,并实现更高级的编辑和调整操作。无论是建模环境场景还是角色模型,Poly工具都是不可或缺的利器,为设计与创意带来更大的可能性。

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