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3dmax如何任意旋转视图和世界坐标 3ds Max视图旋转

浏览量:3886 时间:2023-12-08 13:55:34 作者:采采

导言:

在进行3D建模和设计过程中,准确地调整视图和世界坐标是非常重要的,而3ds Max提供了多种方式来实现这一目标。本文将介绍如何通过3ds Max进行任意旋转视图和世界坐标的操作,以及具体的操作示例。

1. 旋转视图:

在3ds Max中,可以通过以下几种方式来旋转视图:

- 鼠标中键:按住鼠标中键并移动鼠标可以平滑地旋转视图。

- 快捷键:使用快捷键“Alt” “左键”来拖动视图进行旋转。

- 视图面板:在视图面板中选择合适的“视图旋转”按钮进行旋转。

2. 旋转世界坐标:

除了旋转视图外,还可以旋转世界坐标以实现更精准的调整。以下是几种常见的旋转世界坐标的方式:

- 选择旋转工具:在3ds Max中选择合适的旋转工具并拖动模型来旋转世界坐标。

- 使用轴向旋转:通过选择合适的轴向旋转工具来围绕某个轴线旋转世界坐标。

- 使用角度输入框:在3ds Max界面中找到角度输入框,并手动输入旋转角度来旋转世界坐标。

示例演示:

为了更好地理解如何任意旋转视图和世界坐标,下面将给出一个具体的示例演示:

1. 打开3ds Max软件并导入一个模型。

2. 选择“视图旋转”按钮,并按住鼠标中键进行视图旋转,观察模型的变化。

3. 在工具栏中选择旋转工具,点击模型并拖动来旋转世界坐标。

4. 使用角度输入框,在相应的位置输入旋转角度,再按下确认键实现旋转。

总结:

通过本文的介绍和示例演示,你已经学会了如何在3ds Max中任意旋转视图和世界坐标。这些技巧将帮助你更好地操作模型,并达到预期的设计效果。同时,不断练习和熟悉这些技巧,你将能够更加熟练地应用它们,提高工作效率。

参考资料:

- 3ds Max官方文档

- 3ds Max教程视频

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