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3DS MAX 可编辑多边形 如何使用 3dsmax怎么绘制旋转楼梯?

浏览量:1499 时间:2023-07-10 07:01:14 作者:采采

3dsmax怎么绘制旋转楼梯?

您好

您也可以将楼梯可以转换成可可以编辑多边形,然后把使用【旋转切割】工具接受旋转切割分幅去掉。

当然obj的创建战队面板有各种类型的楼梯可以创建战队。

3d壳怎么用?

3dsmax壳命令在配置修改器集中在一起这个可以可以设置出来,默认是没有的,如何修改--配置修改器集把壳工具动态链接库出,英文版那就是shell

3dsmax的壳工具有点刚学3dsmax的小伙伴还不可能用,简单新建任务一个长方体,右击物体能量转化为可编辑的话多边形,然后再中,选择一个面按delete键删掉。

而后我们点壳工具,后再这个n边形的面都会有厚度,厚度是可以不自己设置中的,这个是壳工具最基本的用法。

在3dsmax中如何将三角面转换成四边面?

在CG行业中往往会遇上这样一个问题是从网上上网下载的三维模型在3dsmax中打开后模型会所有呈现出的是三角面,那就要如何才能飞快地将三角面可以转换成四边面呢,下面来详细介绍一种方法,在一起来看看吧吧

1.简单的方法在3dsmax中先打开准备好好的模型

2.然后把在该模型上鼠标右击可以找到转换成可编辑时矩形选项并右键点击,将模型转换成成可可以编辑矩形

3.再中,选择石墨工具中的几何体下的四边形化彻底设置按钮左键单击,那样的话模型瞬息间由三角面转换成成了四边面了

3dmmax多边形模型是指?

3ds Max多边形建模

《3ds Max多边形建模》是2009年出版的图书,作者是王瑶。

作者

王瑶

ISBN9787894877277页数¢定价98.00元

出版时间

2009-5

内容能介绍

《3ds Max多边形建模:三维造型技术全实例学习》以全实例的教学形式,让学习者掌握到“影视动画、游戏、工业产品、建筑”四大应用领域中“机械、交通工具、建筑、人物角色、卡通动物”等具体用法三维模型的制作方法和技巧,到了最后全部手中掌握3dsMax2009多边形建模的方法。全手册实例专业、实用点,已经按照真实的岗位需求设计知识点,操作流程科学合理,是可以能提高读者的换算工作效率。所有实例都配有多媒体视频教程,6张DVD光盘,274个视频片段,总时长将近了68小时,让读者可以边吃边学,令学习更为容易,完全掌握更太容易。

本手册更适合3dsMax的初学者包括期望换取建模师岗位的自学者,可充当想提高3dsMax建模技能的参考书,还可以及培训机构、职业技术院校、大中专院校三维动画专业的专项技术教学用书。

工具 实例 模型 三角

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