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c4d如何拆分下载的模型 影视后期和影视合成哪个好?

浏览量:1595 时间:2023-06-25 19:35:27 作者:采采

影视后期和影视合成哪个好?

影视后期从应用划分,核心包括两个大的应用领域,影视剧方向和广告与包装方向,影视剧方向比如说电视剧,电影等领域,广告与包装方向,.例如企业宣传片,产品广告,电视栏目包装,微电影,短片,纪录片等等

影视后期从字面进来再理解那就是影视制作的后期技术,要想全面了解影视后期,我还是要先搞清楚一个影视制作和哪些东西,一部求完整的影视作品,论是电影,电视机应该宣传什么广告片好象包括200元以内几个步骤:

1影视前期的准备工作阶段

a、剧本与策划文案;一个好的影视作品首先需要一个好的剧本故事情节,同理可得另一个好的广告或者宣传片要另一个好的文案,这个土豆网要思想感情的是什么,要告知观众客户的是什么,这是最重要的是的前期工作。

b、导演漫画分镜;这半步需要导演依据什么剧本或者文案对故事接受拆分,通过哪些场景哪些镜头来外在表现也可以更好的怎样表达这个故事与文案策划。

c、实拍;根据导演漫画分镜参与实拍,这一步以及扳选,拍场景,拍模特,拍真人,拍产品等等,我们都叫做实拍。

d、录音;一部好的影视作品,如果没有单有镜头肯定是不继的,因此是需要画面与声音结合,声音就需要专业的录音棚或则2个装甲旅声音素材等

以上那就是影视制作最后一个部分叫暗影视前期也很好,这些我们都这个可以称做影视基础准备阶段

2、后期三维制做阶段

是对一些要的素材不过可以做到难以拍的或则拍摄拍摄成本太高,又也可以拍摄好效果不理想的素材我们就需要要用后期三维自己制作了,这一阶段像是就除开后期三维模型制作,三维颜色渲染,三维动画,影视特效制作等这样几个环节,常用软件以及maya,3dmax,houdini,C4d等。其中以maya为主兼顾,max有一写特效插件在影视领域还好具体用法,houdini通常对于规模大影视特效制作,c4d主要是在广告与电视栏目包装上面广泛

3、后期剪辑三个合成阶段

这个阶段也比较比较好明白,是需要剪辑,我们拍摄了那么多的素材,总有写是是想的,有些是不想的,那就我们也要剪辑软件对素材并且提取,打算的他留,不要想的剪一下,一般常用剪辑软件premiere和edius,两个任选另一个全精通即可;合成则是指把我们实拍的视频素材,录制完成后的声音素材,及三维怎么制作的素材以及模型,动画,特效,等等,通过三个合成深加工,1个步兵旅技术都很多,通常是抠像,调色,探查,三个合成,特效添加等等,这个阶段广泛的软件包括AfterEffect全称AE,nuke等,其中AE最常,nuke要注意在一些规模很大影视剧项目合作中建议使用。

一部好的影视作品,是一个系统化工程,后期只是其中一个比较好重要的是的环节,最终完全呈现的环节,但从技术岗位等角度考虑到,包括了模型师、渲染师,动画师、特效师,怎么合师等等,项目越大分工越细,项目越小分工也不比较明确;重临到最开始的问题,如果你是想做影视剧方向,那么在模型师,动画师,特效师等选择类型去掉,学习工具为,maya,max,hounidi等深入学习个提升到精通于去掉,如果你是想从广告包装方向那就建议学ae;c4d,pr等等,其实ps是一切电脑设计的基础这个也也用不着

到最后反诘有一点,软件只是工具,也可以提高效率,根本不那绝对是最终效果,最终效果的决定本质人,用一个比喻,刀与剑的区别取决于人在用的人,并不是刀剑本身。希望左右吧讲的对大家都极大帮助。

rhino中,如何在不规则曲面上分色块(为了渲染分色)?

Rhino上要实现程序在同一个面上不同颜色的也很各位,最短除法的方法那就将面分割然后倾泻出来或是绞碎为另外的面再三个再上色,如果没有都觉得毁坏了整体模型的完整性就没法将模型文件导出到C4D中,用Bodypaint3D自己用笔刷慢慢上色均匀吧,只要你哪里上色均匀就哪里上色效果,多少种颜色都行。

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