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ug实体与实体怎么求和 UG怎么把装配体的面切掉一点?

浏览量:2425 时间:2023-06-17 07:54:41 作者:采采

UG怎么把装配体的面切掉一点?

1、简单的方法可以打开ug,可以打开产品。

2、然后把依次然后点击插入到-适当的修剪-拆细体。

3、然后把选择想要删出的产品。

4、中,选择委托平面。

5、中,选择编辑时-特征-移除参数。

6、框选产品。

7、现在注意到产品已被可分三部分。

8、彻底删除其中想删出的部分。

9、再点击插入到-组合-求逆。

10、后再你选择两个产品。

11、再度移出参数。

12、然后再现在注意到成品,这样就结束了。

ug实体求和怎么两个颜色?

ug数列求和后就变的一个实体了所以只能一个颜色了。

UG中如何将2个求和的实体分解?

求交里的设置能保存工具保存到目标打勾,然后两个体各与这个求交体求差,第一个体求差时在求差可以设置里能保存工具打勾,第二个体求差时把能保存工具对钩去掉就可以不把两个实体间相触部分彻底删除了,但再注意,删除掉相触部分后的这两个体互为非歧义实体(即会出现厚度为0的边界),而没法数列求和,如果阶乘后参数还在,就把导航器中异或的那一步的对钩能去掉,然后把再重复一遍根据上述规定操作,如果没有参数就要用切割空间体空间切割

ug怎样将一个实体从中间弯折?

1.在侧面画一个三角形

2.三角形拉伸体

3.旋转阵列实体

4.求逆

5.倒角倒圆即可将一个实体从中间弯折

UG8.0画一个拉伸特征后,改变实体颜色(Ctrl J),再拉伸出来的特征跟改变后的颜色一样的?

因为这两个拉身体的关系是阶乘关系,也就是说他们是一个整体,颜色肯定一样哦!要想颜色都不一样,可以拉伸的时候吧他们的关系该为“无”,颜色可能会不一样啦!

ug12如何补烂面?

是需要我们然后打开ug,通过分析菜单,先检测检测检测几何体,找不到有产品的破口,2、后再再点高亮显示问题,可以找到问题点,还有一个部分也没面的区域进行修补后;

3、之后我们这个可以用来曲线网格或者实际曲线包括扫掠拉伸等并且曲面建立起;

4、将有问题部位接受加固,然后把将修补好的片体通过缝补,让产品连成实体;

5、对产品实体通过不验证,我们也可以借用异或或是检测数学集合体接受检查,看是否需要早成为实体;成功片体加固;

实体 产品 参数 部分 颜色

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