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3dmax打包步骤 3dmax怎么单独保存灯光?

浏览量:4670 时间:2023-06-13 19:38:44 作者:采采

3dmax怎么单独保存灯光?

如果你把它保存在你自己的电脑上,只要用 "保存 "or "另存为 "欠 "文件 "。如果你把它带到另一台电脑上使用这个场景,你需要使用 "档案与收藏欠 "文件 "。英文版好像是从#34A#34开始在最下面,会放场景中用到的位图,光网,CAD文件等信息。

3DMAX里怎样打包贴材质的文件不丢失贴图材质?

1.首先,在3D max编辑窗口的左上角,单击 "另存为最左边的图标选项,然后单击 "档案与收藏弹出菜单中的选项。

2.然后选择默认保存位置,并单击确定。

3.点击 "实用工具gtgt更多再次选择 "资源收集者和,然后单击确定。

4.最后,在资源收集器的右下角,选中required resourc

3dmax 2018vr渲染时间设置多久?

一个

本地电脑配置如下:windows 10 pro x64 | amd ryzen 7 3700 x8核处理器16核| 24gb | NVIDIA geforce RTX 2060。

设置输出大小为720*1280,格式为Jpg,总共渲染520帧。

使用本地计算机进行渲染测试。基本测试每帧4分钟,520帧渲染时间约2100分钟。渲染这幅画总共需要35个小时。

2

下载安装具有相同文件设置的Render 101动画渲染农场客户端,从3dmax提交具有相同参数设置的渲染任务。

渲染农场需要上传包文件,准备渲染环境,大概需要20分钟。

然后正式渲染开始,分配40多台电脑同时开始渲染。每帧渲染3分钟左右,最后520帧从上传到渲染用时不到2小时。

用电脑下载安装云轩动画渲染农场客户端,文件设置是一样的,任务提交也基本一样。

打包文件和准备渲染环境大约需要15分钟。

在正式渲染阶段,与上次101 Farm渲染不同的是,渲染一帧玄云大约需要9-10分钟,只分配20台左右的电脑同时开始渲染。最后520帧从上传到渲染下载结果大概需要6个小时。

综上所述,可以看出VR动画的渲染时间很长,本地电脑渲染的交付时间和渲染农场的交付时间存在明显的效率差异,可以大大提高项目的交付时间。

在每个渲染农场中,渲染速度和每个农场可用的服务器数量也是不确定的,这将极大地影响项目渲染的完成时间,可以根据测试情况具体选择。

渲染 时间 文件 农场 电脑

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