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三维动画游戏设计 怎样做3D动画?

浏览量:4535 时间:2023-06-02 12:14:28 作者:采采

怎样做3D动画?

第一步:手绘动画图形结构。根据预先创意的图形概念,手绘出适合的图形结构,这是三维动画制作最基础的部分。

第二步:3D角色模型。根据概念设计以及融合客户、导演的综合意见,在手绘动画图形结构的基础上,在三维软件中进行模型的制作,制作出三维动画中的主角们。

第三步:贴图材质。根据制作好的3D角色模型,对模型进行装扮,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,这样才能让主角们更加生动,各具特色。

第四步:骨骼蒙皮。根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型进行动画前的一些变形、动作驱动等的相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。

第五步:分镜头动画。根据剧本、分镜头故事板,动画师通过镜头和时间,给角色或其他的需要活动的对象制作出每一个镜头的表演动画。

3dmax可以做动画吗?我说的是就像类似日本动漫?

3dmax可以做动画 但是你要知道动画分为两种类型 一类是三维动画:如倒霉熊、阿凡达、功夫熊猫、这些是可以通过3dmax、maya来进行制作。

一类是二维动画:如喜羊羊、猫和老鼠、、这些二维动画不是用3dmax来做的,可以通过falsh来做。我不知道你所说的日本动漫,是那种三维的还是二维的。我估计你说的是二维的,日本的二维动画都非常经典。当然任何一种动画都不是单一的软件可以制作完成的,都是经过软件后期、配音、合成、特效、、、、

如何制作3D动画视频?

一般都是用3DMAX之类的3D动画制作软件制作的,具体的软件制作方法主要是下载软件,从录制关键帧开始,在下面的时间条添加你的关键帧移动你的模型,到了某个位置之后再移动你的模型,形成连贯的动作即可。这个时候关闭关键帧,使用播放功能还可以随时的预览你已经做好的动作,这是3dmax的简单动画的实现方法,还有很多其他的方法,比如如何调整动画的线性等等,不过这涉及到的东西就非常多了。目前非常流行的一个玩法是,加入到一个3DMAX专门的交流论坛中,大家将自己做的比较好的动作流程保存下来,然后互相交流,很多MMD作品后面不是都有一大堆协力者么?意思就是这个动画参考了很多人的动作模板的意思,因为如果你全程都自己原创制作动作的话是一个非常大的工作量,基本上一个人很难完成,但采用其他人的动作模型的话,就可以让你很快的制作MMD,而且别人有些不错的动作你可以直接拿来用,当然一般情况下是需要征求原作者同意的哦。

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