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雨的特效怎么制作 王者荣耀风暴龙王下雨怎么没了?

浏览量:3286 时间:2023-05-28 21:16:47 作者:采采

王者荣耀风暴龙王下雨怎么没了?

王者荣耀不下暴雨是因为也没打大龙不触发特效,王者峡谷新增审批了不下雨特效,召唤师在击杀神灵后播放mp3特效,表现出来为主宰者能量飞向击杀阵营并吸附在阵营基地上,在击杀掌控者后整个王者峡谷变暗,表现为黑夜再次降临的感觉,减少召唤师紧迫感。另外游戏场景中开始下雨。

图像后期如何制作出下雨的效果?

前两天发了一篇问答是麻烦问下用ps制作雪景,就有很多小伙伴微博私信说下暴雨的效果怎摸制作?今天又注意到这个问答关於怎么制作下暴雨效果,其实惠ps制做下雨的效果比下雪还简单点。只能说ps的神异远超大自然的鬼斧神工,依靠一些滤镜就可以不给一张晴朗的天气先添加下雨效果,还很极其逼真!

1.首先找几张素材,而且制作下雨天,先用曲线把整体的明亮度调的稍稍发暗一些,,再右键单击“创建家族新的填充图层或调整图层”,调整色相/饱和度和“决定颜色”选项,在提示框的属性面板种可以设置各项参数。

2.创建战队一个新图层,填充黑色,执行“滤镜--杂色--去添加杂色”,数量在80左右就这个可以,你算算其分布,单色。

3.执行“滤镜--影像--动感模糊不堪”,角度60,距离30就行,把图层一的图层样式设置成“滤色”.

4.再决定看看“色阶”图片文件夹图层一,提高下雨了效果,同样用“滤镜--高斯模糊”,半径系统设置为2,把整体的不透明度改30%。

5.雨的方向可以不据角度和图片调整,动感模糊之后图片的边缘有些做作,再给图层一加个蒙版,前景色可以设置成黑色,改下不透明度,用画笔工具涂就一命归西了。

具体看每一脚的效果,也可以查哈看前期的文章,有祥细步骤~

效果 图层 滤镜 整体 图片

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