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actionscript3.0如何改成2.0 flash如何把文字变成元件?

浏览量:2864 时间:2023-05-28 10:47:59 作者:采采

flash如何把文字变成元件?

1、点击开始菜单程序文件夹里的FL软件,即打开FL软件。

2、首先按住ctrlN组合键或先执行菜单栏中的#34文件dstrok新建项#34命令然后打开【刚建文档】对话框,在【第一项】选项卡下你选ActionScript2.0,右键单击#34确定#34按钮,即创建角色一个文档。

3、右击工具箱中的【四边形工具】按钮,在弹出对话框的快捷菜单中选择#34椭圆工具#34选项,设置中描边和背景色分别为无、红色,首先按住Shift键用此鼠标左键在台上绘制的正圆。

4、点击右键该文字,在自动弹出的快捷菜单中你选择【转换的为元件】选项。

5、在弹出对话框的【转换为元件】对话框中,更改名称为#34正圆#34,选择元件类型为【影片剪辑】,改对齐为正中,单击【考虑】按钮。

6、右键单击工具箱中的【文字工具】按钮,舞台上表演然后输入#34请再输入正是圆坐标#34八个字。

7、你选择该文字,可以打开属性面板,更改字体大小为22点。

8、共有输入#34X#34和#34Y#34两个字,。

9、选择文字工具,在属性面板中改文本类型为【然后输入文本】,激活码激活#34在文本周围总是显示边框#34,在台上键入文字,输入【选项】下的变量为#34zhengyuan_x#34,能取消取消勾选#34手动决定字距#34。

10、输入输入结束后,左键单击工具箱中的#34选择类型工具#34按钮,按住不放Ctrl键将该文字复制到下面,在属性面板中输入【选项】下的变量为#34zhengyuan_y#34。

11、选择文字工具,在属性面板中更改文本类型为【静态动态文本】,舞台上表演输入输入文字。

12、然后输入能够完成后,右键单击该文字,在提示框的快捷菜单中选择【转换成为元件】选项。

13、在弹出来的【转换的为元件】对话框中,你选元件类型为【按钮】,可以修改角点为正中,右键点击【确认】按钮。

4、选择类型#34元件1#34按钮元件,摁F9键先打开【动作】代码框中然后输入#34。

如何制作游戏开始界面和结束界面?

简单like一定得熟就开始做游戏,数据结构自己要想好

最好就是先画好流程图,游戏的都差不多流程

接着开始编程

到最后做游戏界面,游戏中用户可你的操作的元件,先做这个也行

当然了网游么,必须后台服务器的,red5,flashmediaserver,electroserver

都可以不,另一个免费的,第二个只刚开放5个链接

用rtmp协议,客户端都链接到远程宽带共享对象,来相互交换数据

或是用socket编程,什么后台语言都可以不,不过前后台要配置穿过防火墙

actionscript是flash那个软件的脚本语言

而且是做游戏,用户有所不同的操作,有一种有所不同的结果,因为要编程的

没有编程经验,那就找本书渐渐地学,急不出的

文字 元件 选项 工具 #34

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