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为什么3dmax灯光移动不了位置 3d泛光灯不亮怎么办?

浏览量:1642 时间:2023-04-22 08:39:17 作者:采采

3d泛光灯不亮怎么办?

3dmax照明不亮,可能是因为强度参数调得太小。VR照明布局一般遵循三点照明法,即主光、辅光(辅助光)和背光。简而言之,它 只要你多练习并且敢于练习,你掌握使用光的本质只是时间问题。

1.主光直接照在相机后面30或45度的位置上的物体上,使物体产生照射效果和阴影。主灯的灯必须和阴影效果挂钩,选择阴影贴图或者其他选项。光照强度略高。强度越高,阴影越明显。

2.辅助光也在相机后面30、45度,但是在主光的另一侧,物体无法被主光照亮。作用是照亮主光达不到的黑暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不紧贴。注意不要打开阴影选项。同时实力也比较弱。一般不超过0.5。

3.逆光,物体后面,在光线的反方向放置一盏泛光灯,用来柔化主光和辅光。柔光,强度不要太高。

3dmax灯光阴影虚实怎么调?

区域阴影UVW的三个值控制阴影偏移值UVW 50-1500。值越大,模糊效果越强;反之,值越小,模糊效果越弱。

3d灯光没有阴影怎么回事?

1.未检查灯光面板的阴影启用。

最常见的原因为什么3dmax可以 t渲染阴影是照明面板 的阴影未被检查。如果只有单个灯光或者几个灯光没有阴影,就需要考虑了。

解决方法:选择3dmax灯光,在阴影处勾选启用,可以再次看到灯光阴影。

2.Vray渲染器设置不正确。

Vray渲染器设置不当也会导致3dmax模型渲染后没有光影。“Vray渲染器”面板中有一个全局控件,用于控制渲染是否产生阴影。如果不勾选,会出现无法渲染光照阴影的情况。

解决方法:重置Vray渲染器,确保阴影渲染处于选中状态,然后重新渲染场景,看看3dmax灯光阴影是否可以渲染。

3dmaxvr灯光参数怎么设置效果好?

1.首先,打开场景文件。这里我们简单设计一个只有三个花瓶的场景文件,通过场景文件看看VR灯光的用法和参数设置。

2.让 先渲染一下。通过黑暗的图片,我们可以知道场景中没有光线。

3.我们去创建面板找到灯光的创建,选择VR灯光,切换场景到前视图,创建一个VR灯光。我们可以看到默认的灯光是平面VR灯。

4.将VR灯光移动到合适的位置,进行渲染。我们可以看到光线的效果。场景中的对象已经被灯光照亮。

5.在这里,我们将照明类型更改为球形。我们可以看到球形照明移动到空气中。在我们的绘图中,我们的照明主要是平面和球形的。采光是主要因素。

6.这里我们可以往下看灯光的参数值。比如一个平面的VR灯,我们一般选择辐射作为强度以下的单位,乘数就是光的强度。

7.把VR灯的颜色调成蓝色冷光。

阴影 灯光 强度 主光 场景

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