c4d导入透明贴图但是不是透明 c4d怎么保存为透明背景图片,渲染保存无背景图片?
c4d怎么保存为透明背景图片,渲染保存无背景图片?
简单的方法,贴图文件要是PNG也可以TAG格式,透明部分是半透明的。;接着贴图要设置Alpha通道
用C4D怎么调出透明材质?
具体的操作步骤万分感谢:
一、对透明色接受如图设置里,颜色最好不要选择黑色。
c4d材质中凹凸编辑的时候不能显示预览一片黑色如何显示预览?
有没更改了OpenGL选项?编辑时——设置——OpenGL,可以使用OpenGL要选项卡,纹理模式线形,抗锯齿0,的最透明2,大的光源8,的最阴影2,着色器缓存要取消勾选,同时,点会显示OpenGL性能,看下最底下会不会有“您的图形卡真包含所有加强OpenGL所可以的扩展”提示。
OpenGL没问题的话最好截三张凹凸编辑时着色器属性的图看一下,至于去看看置换怎么能用。
c4d布料怎么做出粘稠效果?
再添加材质球
共有再打开颜色透明反射三个通道
然后再适当调节颜色亮度,透明通道折射率大概1.5到1.7,反射打开菲涅尔纹理。之后据需求细调
颜色就调蓝色偏紫色的渐变就可以了。
注意一点:R17以后的菲涅尔纹理改到反射层颜色上了。
c4doc材质怎么了解?
蓝色透明材质塑料或者玻璃类的关键点就在外部环境(天空)、灯光、材质(比较多是透明的通道)。
要先给外部环境,否则折射率就不起作用了,是可以给个天空,接着被赋予材质球,材质球里的不发光通道里给个HDR贴图,(注意:hdr贴图要多试图,不是每个hdr贴图大都更适合的,初学者可以不多多指教数次一个不同的hdr贴图,贴图差别能够得到的透明的、反射效果也不一样)最好就是再修改一个L形的展板,把物体放在旁边展板上,那样的话周围绝对不会死黑,软件渲染不出来更丰富地。
c4d勾了透显可以显示,但是为什么一渲染就不是透明的了,是因为没有加材质吗?
c4d材质预览可以看见,渲染不出来,最大的可能开了“材质覆写”,软件渲染设置里“材质覆写”取消打勾!要是不是的话检查一下你的贴图大小有无比较好?突然缩小材质的UV或大模型的UV试下在材质标签里面,根据情况贴图属性里的U、V比例就可以也是可以在贴图调整模式下,(转可编辑按钮下面那就是)用放大缩小工具就是可以如果不是你的贴图材质球里还开了ALPHA通道的话就要谨慎了,这里的纹理贴图调整当然不好的话是会不不显示贴图的,要以保证alpha通道的贴图和颜色通道的一致。
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