如何快速的学会画三维立体 怎样制作三维图画?
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时间:2023-04-20 11:49:40
作者:采采
三维地图的制作被称为 "建模与设计,而且不同的软件有不同的建模方法,大同小异,但离不开几个常用的原理。1.拉伸一个只有长和宽的平面(比如正方形),把它抬高使它有高度,它就变成了一个具有长、宽、维度三维特征的立方体。2.旋转首先定义一个中心轴(比如半圆的直线),沿着这个中心轴(直线边)旋转一个平面(半圆)。在它的旋转轨迹上,所有与半圆区域重叠的空间都被物体填满,它就变成了一个球体。3.沿着与这个平面空间相交的路径(如直线)扫描一个二维平面(如圆),其经过的轨迹和与平面重叠的位置都用物体填充,得到一根棍子。4.划出两个不重叠的空间面(如上下两层),各有一个形状(上小圆,下大圆),这样两个形状可以过渡相交,得到一个上小下大的斜圆形椎体。基本上就是这些原理,函数名可能不同也可能相似。
1.首先使用蒙版路径做一个简单的3D文本动画,新建一个合成蒙版路径动画,新建一个文本层的3D文本。选中文本图层,使用椭圆工具按住Shift键绘制圆形蒙版。
2.打开3D文本图层的3D开关,并单击文本动画后面的复选框以启用逐字3D。
3.打开文本下拉列表中的路径选项,并选择遮罩1。
4.此时,第一个字边距或最后一个字边距的关键帧控制文本沿路径移动一定时间。
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