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怎么知道游戏服务器卡还是电脑卡 看直播卡顿是什么原因?

浏览量:4055 时间:2023-04-19 12:14:25 作者:采采

看直播卡顿是什么原因?

原因:

第一,APP打开速度

1.首先,直播系统中APP的打开速度是最影响体验的方面。让 s先了解一下APP的打开速度是由数据传输协议和CDN的覆盖率决定的。所以现在人们追求 "第二次开放和并不断提高他们对速度的要求。

所以如果你不 不要增加工作量来改善这方面,这会大大降低目前的竞争优势。因此,选择一个可靠的CDN就显得尤为重要。

第二,直播过程卡顿

1.在直播系统中,卡顿是经常让人抓狂的现象,也是运营过程中经常出现的问题。那么是什么原因导致直播系统在直播过程中卡顿呢?首先,刚才提到的CDN的网络问题是造成拥塞的最主要因素,比如节点负载没有控制好,中转网络时出现波动,或者一些策略问题导致拥塞。

2.第二个原因是直播系统中主播的网络卡顿,也就是说主播的直播环境不稳定,所有观看的用户都会有卡顿的问题。第三是终端网络和预定问题,比如网络抖动或者DSN不匹配。这方面需要监控,主动发现问题,有针对性的处理。

第三,音视频延迟

1.我们通常在直播系统中看到的延迟,其实是内部直播流缓存延迟(也就是视频GOP缓存),二次延迟主要来自积累。除了跳帧的逻辑,这个问题还可以通过改变传输协议来改善。

2.很多要求苛刻的直播系统平台一般都采用UDP协议而不是TCP协议,因为对于互动直播系统来说,可以舍弃所有的视频数据,但首先要保证音频的时效性。在直播系统的开发中,也需要解决运营过程中的问题。只有保证运营过程中不出现问题,才能给用户带来良好的用户体验。

为什么感觉页游画质比不过端游和单机游戏?

It 这是一个糟糕的对比,更不用说引擎问题了。在美术资源和数据上,页游和单机游戏不是一个量级的。

艺术资源和能力

今日 s高质量的3A大作,容量往往是几十千兆,其中美术资源占了很大一部分。要知道,每个房子,每个角色,每个怪物都占用美术资源。而各种精细建模,就占用容量而言,可以说几乎是指数级的。对于有大量内容的游戏 HD重制版的硬盘就是这样出来的。

网页游戏的玩法

网页游戏的玩法点是简单、快速、快速登录、快速游戏和即时互动。但是对于没有客户端的网页游戏来说,在各类游戏中,对美术资源的限制可以说是最严重的(甚至高于各类小游戏,虽然小游戏粗制滥造,看起来比页游还不如)。因为你需要在极短的时间内下载下一张图片所需的美术资源,并立即使用这些图片制作场景。一个高质量的3D场景很可能调用数百米的资源。如果一个页游不仅偷偷把c盘填满,还要加载几分钟的画面,恐怕早就猝死了。如果有能力,为什么不做一个端游?

即使是《碧蓝幻想》这样最好的页游,也顶多敢在技能动画演算上下功夫。省 年代,也是省到了极点。

因此,在今天 的技术环境,唐 不要指望页游能做出端游和大型单机的画质。

注意 "游戏八卦 "还有看一手游戏吐槽。

问题 直播 资源 系统 美术

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