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3dmax怎么让边角圆滑 3dmax端点怎么像钢笔工具一样调节?

浏览量:2917 时间:2023-03-26 15:52:14 作者:采采

3dmax端点怎么像钢笔工具一样调节?

其实功能都差不多,但是你也需要练习。也可以将ai的矢量图文件导入max中使用。有时候还是需要自己在max中画出来,打开背景参考,然后用样条线修改编辑。您可以更改点的性质并移动它。当你画一个长方形的物体时,你不会。;不需要使用平滑和Bates节点,但是可以使用角点。调整平滑对象的边缘时,必须更改角点。总之要了解调整的,这样才方便调整。

可以通过拖拽和点击来完成画图,其实和cdr、ai差不多。所以编辑也是一样的,只是在max中加点不如在plan

3dmax怎么做圆润印记?

3dmax制作圆形标记的步骤如下:

1.首先打开3dmax,先画一个圆,以此为例。

2.如果放大你会发现画出来的圆真的不是很光滑,而是由分割的线段组成。

3.选择圆后,选择修改按钮进入修改。

4.点击插值,可以看到系统默认是6,所以改成30。

5.放大后,圆不再像以前那么粗糙,更光滑了。

6.此时,打开捕捉开关中的切点后,通过画一条直线就可以很容易地捕捉到圆的切点。

3dmax背景墙边怎么做到圆滑?

如果是低模,只要选择边缘线,给一个倒角命令卡就行了。这样,在拐角处的夹紧线可以增加拐角角度,以达到光滑度。

如果是高模,在边倒角或者粘线的情况下添加一个Msmooth命令,位于可编辑多边形面板的第二层。

这个命令将自动增加你的模型面的数量4倍,并放松边缘使模型更平滑。

max建圆之后怎么选点?

您必须选择要编辑的模型,编辑命令将只对模型起作用。

方法2:

选择球,然后右键单击“转化为可编辑多边形”。

然后按 "4 "以上 "E "和 "R ",

Ctrl A,看到球变红,按F2,

在屏幕右侧编辑面板的底部,有一排排的数字。点击 amp后面的任意数字3 "or "3 "只需点击一个数字!

如果球没有 t变(Shift Q渲染不流畅),只能说明你的3D或者显卡有问题。

方法二绝对正确,流畅。试试看。应该能行。

命令 编辑 边缘 面板 ai

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