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网页游戏开发培训(网页游戏开发流程?)

浏览量:4071 时间:2022-12-14 19:27:11 作者:采采

网页游戏开发培训(网页游戏开发流程?)

网页游戏开发需要学习什么知识?

目前开发网页游戏的基础技术至少包括:

photoshop操作和HTML CSS Javascript基础知识是最基础的。

flash actionScript在IE中必不可少。

未来的浏览器世界会被HTML5统治一段时间。所以HTML5规范中涉及的SVG-canvas、离线存储、WebSocket、webWork等常用技术也是非常基础的。重点是“游戏”,也是网页。这和服务器语言有什么关系呢?服务器做的是数据访问;但是游戏的重点是交互操作,必须在客户端。至于服务器端的任何语言,关键是保证服务器系统软件的数据访问效率和amp硬件的稳定性。游戏要求服务器的高并发和快速响应(可以适当放弃服务器的计算能力)。如果想了解服务器的语言知识,学java比较合适,NET,php等。(java和c#/ASP的计算能力都很强,都支持集群服务器)。其实核心是了解它们与数据库的交互,以及amp输出给客户端的特性。您甚至可以构建自己的服务器,并将其用作依赖于文件系统的持久介质。最近在玩node.js,就试着自己弄了个服务器,很靠谱。而且node.js是单线程的服务器语言,并发快速响应请求的能力很强,但是集群应用还不是很成熟。目前淘宝正在努力做研究和转型。

网页游戏开发流程?

开发一款目前市面上常见的PHP javascript类型的网页游戏,开发团队大致由以下人员组成:程序:服务器端程序员,主要工作是建立数据库,对游戏的各个功能模块进行编程。要求PHP熟悉,代码经验越长越好。越有经验的人写程序,效率越高,bug越少。基本上一次写出来的东西,以后用起来不会有任何问题。相反,大部分新手写的模块就不好说了。写一套完整的代码大概只需要2、3个月,修复bug让游戏正常运行还需要5、6个月。b客户端程序员,通俗点的名字好像是网页设计师?主要工作是设计网页,要求javascript熟练,会使用AJAX。如果网页在这里写得好,可以放很多判断和计算在客户端解决。服务器负担减轻50%是没有问题的。服务器减负的主要好处是同时大幅度提升了单个服务的在线能力。众所周知,玩家喜欢扎堆,有很多附着力很强的服务器,所以运营商有长期赚钱的基础。策划:C游戏内容策划,包括世界观、职业、价值观、地图、任务等方面的游戏内容,同时做游戏的测试工作。d用户界面策划,包括游戏网页界面布局、操作面板布局、操作模式设置、文案等。并做游戏的主要测试工作。美术:E美工,根据游戏图片大小一两个人就行。综上,花费:考虑一个艺人,前期发展按3月计算,平均月薪7000,那么总月薪35000。如果项目总监或项目经理是全职程序员或策划,岗位津贴5000,项目总月薪成本40000,3月12万。在开发初期,要完成一个完整的游戏系统,这样你就可以注册账号玩了。后期开发主要是测试,局部优化,修复BUG,初步搭建官网。这期间节目和策划只需要一个人,美工不需要全职。总工资成本按三个人算21000 5000=26000,工期3月78000。按照这个算法,一款流行的普通网页游戏的开发成本是12.78万=19.8万,简单来说就是20万。总开发时间6个月,技术测试也包含在这6个月里。也就是说,6个月后,游戏应该可以以内测或者公测的名义开放运营了。当然,玩游戏的智力创造工作会有一些变数,包括团队本身的变数,竞争对手的变数。保证金10万,发展备用金30万。最后,我目前只做过个人开发,就是写了一个多国战略战争游戏,ABCD里有几个位置。用了四个月,纯文本版的完成率大概是70%。基本模块还剩下一个战斗模块。这个写完了,上面说的前期开发阶段就完成了。到目前为止,我还没有以团队的方式开发过网页游戏,所以上面的分工和计算显然只是想象。其实有的团队可能需要不到20万,大公司可能至少需要50万,有的专业制作人可能200万都操作不了。

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