liquibase教程 请教ZRender中曲线路径动画是如何实现的?

请教ZRender中曲线路径动画是如何实现的?这和制造发光字符的过程是一样的。首先,创建一个新图层,用钢笔画出白色部分的形状并填充颜色,然后复制图层。按住CTRL鼠标,点击图层的副本,图层将被选中,然

请教ZRender中曲线路径动画是如何实现的?

这和制造发光字符的过程是一样的。首先,创建一个新图层,用钢笔画出白色部分的形状并填充颜色,然后复制图层。按住CTRL鼠标,点击图层的副本,图层将被选中,然后点击选择-修复3个像素的扩展(根据情况),再点击选择-修复3个像素的羽化半径(根据情况),然后填充外部颜色(上图中的紫色)并将第一层移到顶部