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开发一个游戏的过程 什么是游戏开发?想做游戏我应该学什么好?

浏览量:2490 时间:2021-03-16 13:31:14 作者:admin

什么是游戏开发?想做游戏我应该学什么好?

现在游戏制作行业是一个非常有前途的朝阳产业。目前,该行业从业人员的工资水平在全国名列前茅,但该领域的人才却寥寥无几。大学里很少开设游戏制作课程。即使有,很多老师的水平基本上都是理论性的,这算不了什么。事实上,很多人都想做这个行业,所以他们从网上搜集各种游戏制作教程。经过长时间的学习,他们很困惑。他们说不,他们真的可以,他们真的可以,他们的水平不是很好。我们学到的东西太乱,没有制度,没有真功夫,很难在游戏制作行业站稳脚跟,这是我们很多游戏学习行业的悲哀。

开发一款游戏很难吗?为什么得需要几年时间才能完成任务?

几年有点夸张。十年前还可以。现在,如果真的需要几年的时间,没有人喜欢玩这个游戏。

现在我们讲的是迭代开发,贴近用户的最新趋势,所以一般开发周期也是半年到一年。

游戏耗时最长的是脚本和例程设计,这是游戏的灵魂。剧本和剧本设计完成后,后期的程序开发和UI交互设计都比较成熟,参考的工具也比较多,速度比较快。

1.0版发布后,将根据用户反馈和市场表现对脚本和程序进行优化,让用户感觉越来越有趣

很高兴在这里与大家讨论这个问题。

游戏开发是一个过程。为了激发玩家玩游戏的热情,我们按照游戏的设计制作规则,设计角色、场景等游戏元素。

2. 主要流程包括原画创作、造型、材质、灯光与渲染、骨骼设置、动画、特效等部分。范围包括:游戏规则和玩法、视觉艺术、编程、产品化、音效、编剧、游戏人物、道具、场景、界面等元素。

3. 游戏程序开发归根结底是软件工程,是游戏制造的重要组成部分。游戏程序开发是最具技术性的,游戏程序员的工资也远高于其他行业。目前,游戏行业游戏级人才缺口很大,供过于求。

2、游戏开发所需的知识

1。游戏性质分析、游戏产业介绍、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、创意思路及文档需求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设置、界面及操作功能。

2. 透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺术人体解剖学基础、人物素描、Adobe Photoshop CS3软件应用、Photoshop CS3造型基础、游戏艺术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像画、肌理表现。

3. 3DMAX软件基础、游戏素材库、游戏道具制作、作品渲染。

3、游戏场景制作技巧、场景素材制作、卡通人物制作、写实人物制作、怪物制作。简单的分类词有:1、扎实的算法知识。有:树或图搜索算法,a*算法,碰撞检测算法,BSP树,人工智能。

2. 图形处理相关知识。例如:Direct X编程、OpenGL编程、图形相关知识(3D图形形状、纹理、贴图、灯光,以及3D对象消隐算法,如油画算法、Z缓存)和动画处理知识。如果你想深入研究,你需要学习几种3D引擎,比如食人魔。

3. 扎实的编程语言能力,主要以VC、Delphi和Java为代表。其中,VC应用最为广泛,现在也开发了比较大的游戏;Delphi功能强大,很多网络游戏,如旺金、传祺等都使用Delphi;Java用于开发手机游戏。

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