2016 - 2024

感恩一路有你

舞台设置软件环境布局

浏览量:1912 时间:2024-01-20 23:55:50 作者:采采

在Flash中制作流光溢彩动画之前,首先需要设置舞台的软件环境布局。打开菜单中的"窗口",选择"工作区",然后选择"设计人员"。接下来,在属性面板中设置舞台的大小为600*200,并将背景设置为黑色。这样可以为后续的动画效果做好准备。

绘制辅助用元件

使用椭圆工具(快捷键为字母O),在舞台上绘制一个直径为100像素的圆形图元。再绘制两个直径分别为100像素和10像素的圆形图元,颜色为白色填充,红色线框。这些辅助元件将用于制作流光溢彩动画的效果。

组合辅助元件

同时选中这三个图元,按Ctrl B键进行组合,然后选中小圆和半个月牙,按F8转换成影片剪辑。最后,删除其他不需要的辅助元件。这样,我们得到了一个用于制作流光溢彩效果的基本元件。

线性渐变填充

双击剪辑,进入内部,选中填充。然后在颜色面板中选择"线性渐变",将颜色设置为白色(透明度0%)到白色(透明度100%)。通过线性渐变填充,我们可以实现流光溢彩效果的渐变过程。

添加发光滤镜

为了让流光溢彩动画更加炫酷,我们可以给剪辑添加发光滤镜。设置滤镜的模糊为30像素,强度为200%,品质选择低,颜色选择天蓝(当然可以根据需要随意选择其他颜色)。这样,流光溢彩动画就具有了闪耀的效果。

制作二级动画

再次选中剪辑,按F8创建一个新的剪辑,然后双击进入内部。在这个剪辑中,制作一个10帧长的引导动画。引导线是一个直径为圆形,在起点和终点之间有一个小小的缺口。通过这个引导动画,流光溢彩效果将更加流畅。

制作三级动画

回到主场景(场景1),再次选中剪辑,按F8创建一个新的剪辑,然后双击进入内部。在这个剪辑中,可以制作平移动画。拖入几个元件,本例中使用了4个元件,并在属性面板中分别进行颜色渲染,分别渲染为红色、蓝色、粉色和白色。通过平移动画,流光溢彩效果将呈现出不同的颜色变化。

以上就是制作流光溢彩动画的步骤和技巧。通过舞台设置软件环境布局、绘制辅助用元件、组合元件、线性渐变填充、添加发光滤镜以及制作二级和三级动画,我们可以制作出炫酷的流光溢彩动画效果。让我们的Flash作品更加抓人眼球,吸引用户的注意力。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。