unity不同层级的UI坐标转换 unity层级遮挡关系 u3d中为什么把世界坐标转化为视口坐标,再转化为ui坐标?unity3d中的屏幕坐标系(0,0)位于屏幕的左下角,而(0,0)位于屏幕的右上角(屏幕宽度, 屏幕高度)鼠... 2021-03-12 2246次浏览