为什么我们国内的游戏公司,开发不出游戏大作?
网友解答: 回答问题之前给你讲个故事:一个猎人让一只猎狗去追一只兔子,结果猎狗没有追上回到猎人的身边,猎人说:那么大的个头连只兔子都追不上?猎狗回答道:我们两个人的目的不同,我追兔子只为
回答问题之前给你讲个故事:一个猎人让一只猎狗去追一只兔子,结果猎狗没有追上回到猎人的身边,猎人说:那么大的个头连只兔子都追不上?猎狗回答道:我们两个人的目的不同,我追兔子只为了体验下追逐的快感,而兔子则为了活命,所以它必须玩命的跑不然就会死!
其实兔子就是外国的游戏公司,猎狗就是国内的游戏公司,两者所站的角度不同,做出的游戏也就不同!
国内的游戏公司就如猎狗,目的是赚钱,所以他们的游戏以赚钱为目的,这制作游戏的初衷是为了赚钱,所以把所有心思放在了赚钱上,游戏质量当然不咋滴!反正中国人多土豪多,只要广告打的好,还怕没玩家送钱!?
反观外国人就不一样了他们的竞争压力很大,他们就是兔子,不努力就会被其他游戏公司追赶,被赶上很可能就是死,所以他们把口碑看的很重,比赚钱更重要这也是为什么外国的很多游戏都是一次性买断的和像魔兽一样点卡收费,可在中国留下了很好的口碑!
比如暴雪公司,任天堂、科乐美、Capcom等口碑好的游戏公司,而中国有什么好口碑的公司?
网友解答:为什么制作不出来好游戏?我先黑一下国足,中国有近14亿人,难道选不出11个能踢足球的人吗?
剖开问题看实质,其实发现这类问题已经是个根生地固的问题了。
从孩子出生到大学毕业,一直被设定人生,学天文?以后看星星怎么赚钱?当运动员?你知道运动员多累吗?做电竞选手?打游戏有什么出息?然后孩子所有的兴趣和想象力全都被磨化了。变成了赚钱的机器回到主题,我们来对比一下国内和国外游戏。
说到国外游戏平台,脱口而出steam ,EA,origin。游戏嘛,使命召唤,CS,战地,显卡危机(孤岛危机)……数不胜数,这些游戏不但影响了全世界,还伴随了一代人的回忆,大部分游戏都是买断制,就是你花一定的钱买入正版,你就可以体验最佳的游戏体验,花钱也是有的,比如开卡包,开箱子,比如炉石和COD花钱只是让你迅速变强,但不花钱只是慢了一点而已。简单说,外国游戏竞争大,都想把游戏最好的效果呈现给玩家。
反观国产游戏,呸,是国产游戏公司,那头一个会想到腾讯,至于腾讯游戏的尿性就不提了,反正就是想方设法赚钱,举个例子(CF就不想提了,反正就那样了)CODOL,正版COD就不说了风靡全球,CODOL一个腾讯代理的一个枪战游戏,人家卖皮肤还能通用,你花500买个皮肤枪,还有特殊属性,我不反对变形枪,正版COD里的确有,但普通玩家更本买不到,得花钱。这不就成了CF了吗上下对比总结:只是评论游戏,别说我不爱国,但不得不承认国外的确做得好。研发游戏就需要钱,国产公司为了快速回本,使了劲想了法子赚钱,这没有错,但破了底线,破坏了游戏本质,玩家就会流失,流失越多,公司就失去了动力,恶性循环。真正的好游戏加上一点宣传,自会强大,我们并不是看不起国产,当国产真正强大的时候,玩家自然会支持。
创建于2017.7.24