国产独立游戏《太吾绘卷》为什么突然火了?

网友解答: 看到吃鸡逃杀又一次被拉下马,枫叔心里十分欣慰,不是多恨PUBG,而是觉得起码我们的玩家朋友,已经不再单纯跟风。所以要感谢PUBG为国内steam输入的千万级新鲜血液,他们将成

网友解答:

看到吃鸡逃杀又一次被拉下马,枫叔心里十分欣慰,不是多恨PUBG,而是觉得起码我们的玩家朋友,已经不再单纯跟风。所以要感谢PUBG为国内steam输入的千万级新鲜血液,他们将成为中国独立游戏制作人的坚强后盾。

好评率88%,媒体大肆报道。有steam社区惊呼《太吾绘卷》五个人开发的国产游戏登顶steam热销榜第一,是打脸腾讯网易,而另一边网易新开发的《神都夜行录》手游就宣布发售3日登顶APP榜首,也是令人唏嘘。一个独立游戏,一个手机游戏,一个小团队开发,一个大厂打造,双方登顶方式不同,却令人五味杂陈,我们的产业栋梁都在忙着赚孩子的钱,是不是也很无奈呢?有时候想想也感慨,好在有这样一些“傻子”坚持从玩法出发做游戏。

枫叔在游戏圈多年,也做过运营和研发,最长听的一句话就是游戏第一要漂亮,养眼,第二是赚钱,氪金。所以我不信大厂说的游戏多高尚,再出彩的创新也是为了氪金服务的。毕竟,只有一次收费给到玩家手里的东西,才是最符合价值的表现,但大厂不敢这么玩。

《太吾绘卷》这款游戏,是以太吾世界为背景的,它虽然是个单机游戏,不支持联机,但是开创性很高。玩家每次创建一个太吾世界,都会随机生成属于你自己的地图,里边的NPC和敌人都是随机产生,所以哪怕是单机,你每次重新开始都是一个全新的世界。即便是买了游戏的玩家,大家开启的第一个世界居然都是不一样的。

游戏里拥有十多个风格不同的门派,都拥有自己的武学和绝学。秉着单机模式一次买爆让玩家肝到底的初衷,可以学习的武功多达上千种,玩家几乎可以和游戏里任何一个NPC学点武艺,满世界都是自己师傅……

游戏拥有绘卷模式和自由模式两种玩法,其中绘卷模式就是新手指引,教玩家了解基本操作,而自由模式就是故事的开始,游戏没有太大的约束,你的决定可以改变自己角色的走向,做好人做坏人,是江湖大侠还是江洋大盗都是自己来决定。

可以说,它是一款将沙盒模式,策略融为一体的单机游戏,游戏里除了独一无二的玩家世界外,还有一些类似昆特牌的小玩法,斗蛐蛐等给玩家调剂感觉。开发的团队报道已经很多,天南海北5个人,用了三年时间,本身值得钦佩。他们的目标是继续完善游戏,再扩展70%的剧情,当然你会觉得这是一个半成品,但是即便是这样它的好评率已经如此高,这是十分不易的一个表现。但枫叔觉得,国内的独立制作人也是很无奈的,《太吾绘卷》上架三天就被破解,出现在大家熟悉的那些下载网站上,干掉老外一个200人团队可能很令破解者骄傲,但是干掉这么5个人用了三年做出来的产品,可能终结的就是一个国产游戏进程。不过,相比破解版出现,有玩家说了一句语重心长的话,那就是《太吾会卷》这么火,手机端出了什么《天天太吾》、《全民太吾》才是中国独立游戏人最大的悲哀。

网友解答:

这款游戏首发就卖出3万份,首周销量更是突破了20万份,这个数字对于一款国产独立游戏来说已经足以让人震惊。不过,这仅仅只是开始,在次周,游戏销量以更快的速度增长,游戏官方接连发来30万、35万的销量贺图,然后一举突破50万。

游戏的热卖肯定和本身游戏性离不开关系,尽管这款游戏的制作条件相当简陋,但并不妨碍这是一款好游戏。

首先,制作人的文字功底非常深厚,而且自由度非常高,你可以平凡的结婚生子,也可以浪迹天涯,也可以游手好闲。

游戏没有强迫你必须做什么,这就给很多人不一样的武侠体验。

其次游戏的细节方面非常值得称颂,就拿抓蛐蛐来说,每一只蛐蛐都有很详细的种类描述,所以在内侧的时候,就获得了非常好的口碑,积累了第一批粉丝。

当然这也不能让游戏大热,我感觉大热的其中一个原因就是玩家自制的爆点。

就是这张图,关于游戏被破解的消息。

当然,这则聊天记录很快就被官方辟谣,并声称绝对没有任何大佬打压,聊天记录也不属实,不过,破解盗版的确是真实存在的。而这张截图在辟谣之后还是极大范围的传播开来。

这引起了大规模的同情心理,所以破解不但没有影响销量,反而增加了销量。

还有随之而来的媒体推广,大量评测,经历访谈,游戏解读,游戏媒体从各个方面对这款游戏进行了大批量的宣传报道。

不过这款游戏毕竟是小众的文字游戏,不可能得到所有人的喜爱,但是能得到今天的成绩肯定与游戏质量是分不开的,steam有退款机制,如果一款游戏没有一定的品质,仅凭造势来让人跟风,是不可能成为一款现象级作品的。

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