UG三维造型实例(基础):[1]四角支撑件
在本实例中,我们将使用以下命令:拉伸、修剪体和镜像体。如果您在实例中找不到某个命令,请在搜索栏中搜索。 步骤1:新建文件 首先打开UG并新建一个文件。请注意,UG文件的名称不能包含中文,并且不能保
在本实例中,我们将使用以下命令:拉伸、修剪体和镜像体。如果您在实例中找不到某个命令,请在搜索栏中搜索。
步骤1:新建文件
首先打开UG并新建一个文件。请注意,UG文件的名称不能包含中文,并且不能保存在含有中文的文件夹中。
步骤2:绘制草图
以XZ平面为基准,在草图中绘制图2所示的形状。请参考图2中的尺寸。
步骤3:拉伸模型
使用拉伸命令分别拉伸下面两个图形的模型。在选择线条时,请按住相交处停止的命令,并按照图中给出的矢量方向和距离进行操作。
步骤4:制作第二个图形
以第2次拉伸的面为基准,绘制图2中的形状,并使用拉伸命令将其沿着给定的矢量拉至任意距离(要超过步骤3中拉出的图形)。
步骤5:修剪和合并实体
使用修剪体命令对模型进行修剪(如果在草图绘制过程中出现偏差,则修剪可能失败)。然后使用求和命令将两个实体合并。最后,使用拉伸命令将步骤4中绘制的图形的下半部分进行拉伸,并与实体进行求差。
步骤6:添加倒圆角和镜像
使用倒圆角命令对两条边进行倒圆角。然后以图2所示的平面为基准,在下面两个图形的平面上进行镜像。最后,使用求和命令将镜像后的实体合并。
通过按照以上步骤进行操作,您将成功创建一个四角支撑件。