Unity脚本后端IL2CPP配置:一步步实现

文件生成设置首先,我们需要打开Unity项目中的生成设置。在Unity编辑器中,单击菜单栏中的“文件”选项,然后选择“生成设置”。勾选玩家设置属性接下来,在生成设置窗口中,找到并勾选“玩家设置属性”。

文件生成设置

首先,我们需要打开Unity项目中的生成设置。在Unity编辑器中,单击菜单栏中的“文件”选项,然后选择“生成设置”。

勾选玩家设置属性

接下来,在生成设置窗口中,找到并勾选“玩家设置属性”。这一步是为了确保我们可以对玩家设置进行相应配置。

配置脚本后端为IL2CPP

在玩家设置属性窗口中,点击“Player”选项下的“其他设置”。在弹出的窗口中,我们可以找到选项以配置脚本后端为IL2CPP。

通过以上步骤,我们可以轻松地将Unity项目的脚本后端配置为IL2CPP,为项目的性能和安全性提供更好的支持。希望本文对您有所帮助!

标签: