3Dmax可编辑多边形边切角
在之前的文章中,我们已经了解了3Dmax软件中可编辑多边形边的挤出功能。今天,让我们来探索另一个功能——切角。 步骤一:创建长方体模型 首先,打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-
在之前的文章中,我们已经了解了3Dmax软件中可编辑多边形边的挤出功能。今天,让我们来探索另一个功能——切角。
步骤一:创建长方体模型
首先,打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【长方体】。然后,在作图区域绘制一个长方体模型并设置好各个参数。
步骤二:设置材质和颜色
点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏。在设置栏中,创建一个白色材质球并将其附加到模型上。接下来,选中模型,点击【对象颜色】将模型的颜色设置为黑色。
步骤三:转换为可编辑多边形
点击鼠标右键,选择【转换联摸为】,再点击【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形。这样我们就可以对模型的边进行编辑。
步骤四:对边进行切角处理
点击右边工作区中的【边】图标,选中模型上的所有边线。然后,点击【切角】右边的小方框,并按照图示设置好切角的各个参数,完成对模型边线的切角处理。
步骤五:插入面和挤出
点击右边工作区中的【面】图标,选中模型的顶面。接着,点击【插入】右边的小方框,并按照图示设置好插入的各个参数。完成后,选中插入的面,点击【挤出】右边的小方框,并设置好挤出的各个参数。
步骤六:切角处理选定边
点击右边工作区中的【边】图标,选中模型上需要进行切角处理的边。然后,点击【切角】右边的小方框,并按照图示设置好切角的各个参数,完成对模型选定边的切角处理。
最后,点击【渲染】来将我们通过可编辑多边形边切角制作出来的模型渲染成图片即可。