如何让C4D场景中指定模型不受灯光影响?

在C4D的场景制作中,我们常常需要调整或限制某些模型的光影效果,使其不受灯光的影响,以达到更好的渲染效果。下面就来介绍一种简单而实用的方法:通过灯光属性管理器中的工程选项来控制模型的光影效果。1. 打

在C4D的场景制作中,我们常常需要调整或限制某些模型的光影效果,使其不受灯光的影响,以达到更好的渲染效果。下面就来介绍一种简单而实用的方法:通过灯光属性管理器中的工程选项来控制模型的光影效果。

1. 打开灯光属性管理器

首先,在对象管理器中找到与该模型相关联的灯光对象,点击打开灯光属性管理器。这里需要注意的是:只有在选择了正确的灯光对象之后,才能进行下一步的操作。

2. 打开工程选项

在灯光属性管理器中,找到并点击“工程选项”按钮,打开选项卡面板。这里可以设置各种参数,包括场景,材质和光线等参数。

3. 将模型拖入对象框

在工程选项的对象栏框中,将想要不受灯光影响的模型拖入其中。此时该模型在场景中的光影效果将不再受灯光的影响,即使该灯光照射在模型上也无法产生影响。

4. 点击渲染

最后,点击渲染按钮即可查看效果。如果发现还需要进一步微调,可以再次返回灯光属性管理器中进行调整。

总结

通过以上操作,我们可以很方便地控制C4D场景中指定模型的光影效果,达到更加理想的渲染效果。这个方法除了适用于模型,也同样适用于其他物体或元素,例如场景中的背景、天空等等。希望这篇文章能够对你在C4D场景设计中遇到的问题有所帮助。

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