如何在Unity 2018中创建和使用Procedural Skybox
在本文中,我们将介绍如何在Unity 2018中创建和使用Procedural Skybox。Procedural Skybox是一个可以调整颜色、太阳大小等参数的天空盒。检查当前天空盒设置首先,我们
在本文中,我们将介绍如何在Unity 2018中创建和使用Procedural Skybox。Procedural Skybox是一个可以调整颜色、太阳大小等参数的天空盒。
检查当前天空盒设置
首先,我们需要查看当前的天空盒设置是否为默认天空盒。我们可以通过以下步骤进行检查:
1. 点击窗口(Window)菜单,选择渲染(Rendering)-照明设置(Lighting Settings)。
2. 在打开的Lighting面板中,查看Environment下的Skybox Material。如果显示为Default-Skybox,则说明当前使用的是固定参数的默认天空盒。
创建自定义的Procedural Skybox
如果我们要创建自己的Procedural Skybox,需要按照以下步骤进行操作:
1. 首先,我们需要创建一个材质(Material)。
2. 切换到材质的Shader为Skybox-Procedural。
3. 现在,您可以看到天空盒材质的样式,并可以调整太阳大小、大气层厚度、颜色等参数。
4. 创建完毕后,返回到Lighting面板,即可将默认的Skybox Material替换为您自定义的Procedural Skybox。
总结
通过以上步骤,您可以在Unity 2018中轻松地创建和使用Procedural Skybox。这个功能使得您能够根据需要调整天空盒的各种参数,从而实现更加个性化的游戏场景效果。无论是调整颜色还是太阳大小,Procedural Skybox都为您提供了灵活的选项。