如何在scratch3.0中编程绘制十二边形

在Scratch 3.0中,我们可以通过编写脚本的方法来指挥角色为我们绘制一个十二边形。下面是具体的编程步骤:步骤一:打开Scratch 3.0软件首先,打开Scratch 3.0软件并进入其主界面。

在Scratch 3.0中,我们可以通过编写脚本的方法来指挥角色为我们绘制一个十二边形。下面是具体的编程步骤:

步骤一:打开Scratch 3.0软件

首先,打开Scratch 3.0软件并进入其主界面。

步骤二:删除默认角色

在小猫上点击右上角的"×",将其删除。我们将选择一个新的角色来执行绘制操作。

步骤三:选择一个角色

点击“选择一个角色”按钮,进入选择角色页面。在其中选择扫帚作为我们的角色。

步骤四:添加绘制脚本

在选择角色页面返回到主界面后,给扫帚添加以下脚本:

当绿旗被点击

重复12次

移动10步

向右转30度

这段脚本中,重复12次表示要绘制一个十二边形,移动10步代表每条边的长度,向右转30度则是将角色转向下一条边的方向。

步骤五:执行程序

点击绿旗按钮,执行程序。

完成!

通过以上编程方法,我们成功地用Scratch 3.0绘制了一个十二边形。你可以根据需要调整脚本中的步数和角度来绘制不同大小和形状的多边形。尝试着改变参数并观察结果吧!

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