如何在Keyshot8.0中给模型添加下凹的文字效果

想要在扳手模型的平面上添加标示其规格的字号或其他向下凹的文字,可以通过以下步骤实现。首先,该模型是通过UG软件创建出来的,如果对创建过程感兴趣,可以查看下方引用的经验。在UG软件中,将要添加文字的一面

想要在扳手模型的平面上添加标示其规格的字号或其他向下凹的文字,可以通过以下步骤实现。首先,该模型是通过UG软件创建出来的,如果对创建过程感兴趣,可以查看下方引用的经验。在UG软件中,将要添加文字的一面摆正,并使用截图软件将其保存下来。

使用PS给模型添加文字

将之前保存的截图导入到PS中,新建一个图层并在需要添加文字的位置加入相应的文字(可以使用截图作为参考)。然后将文字图层另存为两张大小相同的PNG图片,一张是透明背景黑字,另一张是黑底白字。

导入模型到Keyshot

打开Keyshot软件,点击工作区下方的导入图标,选择包含模型的文件夹,将模型导入到Keyshot中。关于给模型添加材质的步骤就不再赘述,这里主要介绍在有材质的表面中添加下凹文字的操作流程。

使用凹凸选项添加文字效果

在材质纹理选项中,选择凹凸选项,将之前保存的黑底白字图片添加到该选项中,并将映射选项更改为平面。点击移动纹理,在工作区中会出现坐标对话框,点击适应Z轴。勾选使用DPI表示尺寸,并将大小值设为500(此数值调整文字在表面的径向位置),凹凸高度设为-1。这样就可以在表面得到向下凹的文字效果,但是文字的颜色只能是当前材质的颜色。

使用标签选项添加文字效果

另一种方法是通过标签选项来添加文字效果。点击标签选项,添加纹理标签,选择之前备好的黑字透明底的图片。更改映射类型为平面,点击移动纹理,在出现的坐标对话框中点击适应Z轴,使文字显示于模型表面。勾选并且更改使用DPI表示尺寸的大小为500dpi,使文字处于合适的位置。此时可以看到模型表面所得的文字可能不符合预期。

调整文字颜色和效果

勾选标签属性中的凹凸选项,选择黑底白字的图片(只有黑白图像才能表达凹凸效果),并调整凹凸高度为-1。此时可以看到所得的凹字效果与第四步中所得效果相同。接着点击标签属性,展开漫反射列表,勾选与颜色混合,并选择想要的颜色,即可改变文字的颜色。

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