如何在OGRE网站上运行代码
进入OGRE网站并复制代码为了学习OGRE,首先需要确保理解每一段代码的使用方式。进入OGRE官方网站,并复制你感兴趣的代码。打开项目和文件在本地计算机上打开D盘中的ogre_文件,并找到Source
进入OGRE网站并复制代码
为了学习OGRE,首先需要确保理解每一段代码的使用方式。进入OGRE官方网站,并复制你感兴趣的代码。
打开项目和文件
在本地计算机上打开D盘中的ogre_文件,并找到Source Files中的MFCTestView.cpp。在该文件中,我们将看到一个名为"void CMFCTestView::createScene()"的函数。
粘贴和修改代码
将前面复制的代码粘贴到"void CMFCTestView::createScene()"函数的后面。但是请注意,需要将第一行的"void createColourCube()"更改为"void CMFCTestView::createColourCube()",因为"createColourCube()"是CMFCTestView类的成员函数。
注释和添加代码
在"void CMFCTestView::createScene()"函数内,将前述步骤中的三行代码注释掉,并添加以下代码:"createColourCube();"。最终的截图如下所示:
复制并插入新代码
复制网页中"And to insert the mesh into a scene"下方的代码。然后,在第四步增加的代码"createColourCube();"之后,将复制的新代码粘贴进去。
修改场景管理器
在第六步新添加的代码中,将两个"sceneManager"都修改为"mSceneManager"。修改完成后的代码示例如下图所示: