Redshift渲染器的法线贴图技巧

随着Redshift渲染器的流行,越来越多的设计师开始使用它来创建高品质的CGI效果。然而,许多人在使用Redshift时遇到了一些问题,尤其是在使用法线贴图方面。本文将会介绍如何正确地在Redshi

随着Redshift渲染器的流行,越来越多的设计师开始使用它来创建高品质的CGI效果。然而,许多人在使用Redshift时遇到了一些问题,尤其是在使用法线贴图方面。本文将会介绍如何正确地在Redshift中使用法线贴图。

1. 创建材质

首先,在左下角创建一个材质,并命名为“Materials-Material”。双击这个材质球,进入材质编辑器。为了添加法线贴图,需要添加一个法线节点。

2. 添加法线节点

在材质编辑器中,单击右键,选择“Add Node-Textures-RS Normal Map”来添加法线节点。将这个节点连接到“RS Material”的“Overall-Bump Input”上。

3. 连接材质和法线贴图

现在,选择“RS Normal Map”节点,在参数面板中的“General-Image”选项中拖入法线纹理图像。这样就成功地将法线贴图添加到材质中了。

4. 应用模型

最后,将法线贴图应用到需要添加法线效果的模型上。在渲染时,Redshift将会自动识别并应用法线贴图。

总结

通过以上的步骤,您可以轻松地将法线贴图加入到您的Redshift渲染器中,从而创建出更加真实、细致的CGI效果。记住,在连接法线节点时一定要注意节点的正确性,否则可能会导致渲染效果不佳。

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