手机上有哪些好玩的战争策略游戏?

网友解答: 我算是一个比较老资格的策略模拟游戏的爱好者。小时候身边的朋友都比较喜欢玩拳皇,街头霸王这种即时反馈,操作性很强的格斗游戏时,我就迷恋上了如《三国群英传》、《三国志》、《太阁立

网友解答:

我算是一个比较老资格的策略模拟游戏的爱好者。

小时候身边的朋友都比较喜欢玩拳皇,街头霸王这种即时反馈,操作性很强的格斗游戏时,我就迷恋上了如《三国群英传》、《三国志》、《太阁立志传》这种需要制定策略,步步为营的SLG游戏。

那时候玩SLG游戏,真的是有一种“山中无日月”的感觉,想着再来一盘就去睡觉,即便终于上了床,脑子里还在反复出现游戏的内容,想着下一步该怎么走,之前的策略有什么失误之处。

这也是早期的SLG游戏的魅力,让玩家对自己每个选择都欲罢不能,因为游戏内容丰富,需要考虑天气,兵种,内政外交等各种变量,做的每个决定都会影响后面进程,所以更需要玩家去思考游戏中的技巧和套路。

事实证明,好的游戏类型永远都受青睐,近年各大厂商和知名IP都推出了SLG手游(按推出时间先后排序):部落冲突(COC)、列王的纷争(COK)、率土之滨、王国纪元、剑与家园、三国志2017、乱世王者、三国群英传之霸王之业、阿瓦隆之王;作为一个策略游戏死忠,这几款SLG手游我都不同程度地玩过(COC十本,三国群英传、COK、乱世王者都是升到高级主城,两年率土之滨骨灰粉),其中一些制作精良的SLG,在玩家群体中获得了不错的口碑。

(TapTap上部分SLG的评分)

在我看来,评价一款SLG游戏是否优秀,得从最关键的几个角度去观察。

(1)SLG游戏的核心玩法

像乱世王者、三国群英传、三国志2017、阿瓦隆之王等SLG手游是基于COK玩法后加入部分创新,玩家主要还是通过部队征兵、升级科技来提升自身战力,并时刻准备去掠夺或守城。

而这种玩法的SLG确实玩起来非常刺激,玩家为了不被掠夺,需要不断发展自己的战力,屯兵力,升科技,提升战力,而且主城中的资源的产出少于通过抢资源地或去掠夺其他城池,于是掠夺其他玩家资源在游戏内变成必不可少的一环;当然打架也要抱紧大R玩家的大腿,趁着夜黑风高跟着神壕的脚步,偷袭其他玩家主城,掠夺资源,当一晚上看着满满的仓库,别提有多爽了。

虽然比较遗憾的是从小玩策略游戏学到的一些战术却无处施展,在玩三国群英霸主之业和阿瓦隆之王的时候,每次进攻都是神壕开集合发箭头,盟友和我也跟着发箭头,点就完事了,被打就在群上喊一声,千军万马来驻守。

而COC、剑与家园、王国纪元等SLG,他们的乐趣在于整个战斗过程的思考,而且胜负更决定于每一场战斗的兵种、英雄搭配上,比如说COC中的野猪流,利用这种兵种成本不高,制造时间短的优势,集中攻击对手的城墙,只要保证住续航,在前期是打资源的神器。还有剑与家园的战斗是我看来比较有趣味性的一款(因为小时候算是半个手残党,于是喜欢玩SLG,但war3星际这些优秀的RTS也是我的心头好),剑与家园战斗中的期间和RTS相像,不仅可以选择出战英雄、释放技能,而且可以选择技能的释放区域,所以战斗时需要玩家一直盯着,不然很容易翻车。

所以在游戏里,考虑如何用合适的兵种搭配,按照它们的特色和技能去战胜别人是让玩家欲罢不能的一环,尤其在COC里,防守玩家也需要根据自己的策略,去思考建筑物怎么排列才能让进攻的人无从入手,比如可以利用三层城墙围住自己,让城堡刚好在防御的范围,对方不打破城墙引不出援兵,有效的防御了上面说的消耗低,爆发高野猪流打法。

我算是一个比较老资格的策略模拟游戏的爱好者。小时候身边的朋友都比较喜欢玩拳皇,街头霸王这种即时反馈,操作性很强的格斗游戏时,我就迷恋上了如《三国群英传》、《三国志》、《太阁立志传》这种需要制定策略,步步为营的SLG游戏。

那时候玩SLG游戏,真的是有一种“山中无日月”的感觉,想着再来一盘就去睡觉,即便终于上了床,脑子里还在反复出现游戏的内容,想着下一步该怎么走,之前的策略有什么失误之处。

这也是早期的SLG游戏的魅力,让玩家对自己每个选择都欲罢不能,因为游戏内容丰富,需要考虑天气,兵种,内政外交等各种变量,做的每个决定都会影响后面进程,所以更需要玩家去思考游戏中的技巧和套路。

事实证明,好的游戏类型永远都受青睐,近年各大厂商和知名IP都推出了SLG手游(按推出时间先后排序):部落冲突(COC)、列王的纷争(COK)、率土之滨、王国纪元、剑与家园、三国志2017、乱世王者、三国群英传之霸王之业、阿瓦隆之王;作为一个策略游戏死忠,这几款SLG手游我都不同程度地玩过(COC十本,三国群英传、COK、乱世王者都是升到高级主城,两年率土之滨骨灰粉),其中一些制作精良的SLG,在玩家群体中获得了不错的口碑。

网友解答:

率土之滨,我玩了3年,极力推荐!

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