仙剑奇侠传游戏哪一部最好玩?

网友解答: 1是巅峰,不开玩笑首先是硬实力:如果想要最直观的感受到1硬实力巅峰到什么程度,建议下一个《1800DOS游戏合集》然后按照国产游戏的发行顺序玩。(我就是这么干的)当时那个年代

网友解答:

1是巅峰,不开玩笑

首先是硬实力:

如果想要最直观的感受到1硬实力巅峰到什么程度,建议下一个《1800DOS游戏合集》然后按照国产游戏的发行顺序玩。(我就是这么干的)

当时那个年代,平行时代的游戏几乎全是混事的或者日本游戏的仿照品,总体画面质量徘徊在仅仅比八位机FC略强的程度。即使到了96年,也只有三个游戏是例外的画面好点的产品:

《聊斋志异》:这些里面最好,但难度最高的游戏,卡死点比比皆是。ACT

《黄飞鸿》:大便一样的操作和鬼一样的难度,ACT

《笑傲江湖》:吹上天的宣传,天价的价格和不到三十分钟的剧情,ACT

像极了2000年前后的中国动漫市场。作品出的如雨后春笋,但不是模仿日本就是混事的破玩意。

而从技术上、画面上和完成度来看,仙剑一就好像是在2000年突然有公司发行了《大圣归来》一样。有这一部,剩下的都可以不看了。

后来赶上来的是轩辕剑系列,当然那是另一个话题了。这里就简单说一下问题:轩辕剑仍旧采用老式格子画面,而发行时仍旧有不少致死BUG(调查某个茧崩溃死机,装备古月圣的终极装备攻击就死机,装备某个装备御敌就死机等),完成度直到出2的资料片前都大不如仙剑。

网友解答:

如果是“最经典”,那肯定是一代。如果说“最好玩”,这就要考虑一个游戏的综合实力了,包括但不限于系统、画面、故事、人设、隐藏要素、可重复性等等。综合考量的话,我认为是四代和五前传。尤其是四代,以那个年代的视角来看,各方面几乎没有严重的硬伤,系统设定合理,剧情演出到位,人物形象丰满,堪称国产回合制RPG的顶峰

标签: