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利用三维参照平面、参照点、自由点、基于主体的点在Revit MEP软件中操作的技巧

浏览量:4551 时间:2024-05-18 08:00:29 作者:采采

三维参照平面

在Revit MEP软件中,三维参照平面是非常实用的功能,可以显示在概念设计环境的三维视图中。这些参照平面可以像编辑三维图元一样进行操作。你可以选择锁定参照平面,使其无法移动,也可以解锁并通过拖曳来调整尺寸。当选择参照平面后,其名称会清晰显示在三维视图中,方便操作和管理。

参照点

参照点在Revit MEP中用来指定XYZ工作空间中的位置,在设计和绘制线、样条曲线和形状时非常有用。通过放置参照点,你可以定义路径和位置。比如,可以放置多个参照点来定义样条曲线的轨迹,从而更精确地控制设计元素的位置和形状。

自由点

与驱动点和基于主体的点不同,自由点是放置在工作平面上的参照点。选中自由点后会显示三维控件,可以自由移动到三维空间内的任意位置,并始终保持对所属平面的参照。通过将点放置在工作平面上,可以更加灵活地控制设计元素的布局和位置。

在Revit MEP中放置点的步骤

1. 如果需要在Z轴中进行绘制,请打开相应的三维视图;否则,在楼层平面视图中进行操作。

2. 在三维视图中,在概念设计环境的绘图区域选择一个工作平面。

3. 点击“常用”选项卡下的“绘制”面板中的“点”图元。

4. 点击“修改 | 线”下的“绘制”面板中的“在工作平面上绘制”选项。

5. 如果未在第二步选择工作平面,请在选项栏的“放置平面”列表中选择一个工作平面。在三维视图中,可以清除“相对”,以将参照点锁定在垂直工作平面的底部。

6. 沿着工作平面放置点,根据需要调整位置和数量。

基于主体的点

基于主体的点是放置在现有样条曲线、线、边或表面上的参照点。它们比驱动点小,每个点都有自己的工作平面,可以添加垂直于主体的额外几何图形。这些点随主体图元一起移动,沿主体图元移动。可以将基于主体的点放置在模型线、参照线、形状图元的边和表面上,提供更多的设计灵感和控制。

总的来说,在Revit MEP软件中善于利用三维参照平面、参照点、自由点和基于主体的点等功能,可以帮助您更加高效地进行建筑设计和模型构建,提升工作效率和设计质量。通过合理使用这些功能,可以更好地实现设计想法并优化项目成果。

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