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3Dmax2020中如何高效重命名灯光

浏览量:4413 时间:2024-05-12 19:11:04 作者:采采

在进行3D建模和设计时,灯光的命名是非常重要的一环。在3Dmax2020中,重命名灯光可以帮助用户更好地组织和管理项目文件。下面将介绍如何在3Dmax2020中高效地进行灯光命名。

打开3Dmax2020

首先,要重命名灯光,首先需要打开3Dmax2020软件。在电脑桌面或开始菜单中找到3Dmax2020的图标,双击打开软件。

点击创建面板

一旦3Dmax2020软件打开,你会看到各种功能选项和面板。在顶部菜单栏或侧边工具栏中,找到并点击“创建面板”选项。

重命名灯光

在创建面板中,你将看到所有已经添加的灯光列表。选择你想要重命名的灯光,在其名称上右键单击。在弹出的选项中,选择“重命名”选项。

输入新名称

在弹出的重命名对话框中,输入你想要给这个灯光设置的新名称。确保新名称能够清晰地表达这个灯光的作用或位置,以便日后查找和识别。

保存更改

输入完新名称后,点击确认或按下回车键来保存更改。现在你已成功为这个灯光重命名,系统将会自动更新名称显示。

重命名多个灯光

如果你需要批量重命名多个灯光,可以按住Ctrl键并依次选择需要修改名称的灯光,然后右键单击其中一个并选择“重命名”。这样可以快捷地为多个灯光统一命名。

通过以上步骤,你可以在3Dmax2020中轻松高效地重命名灯光,提高项目管理效率,让你的设计工作更加顺利。希望这些操作技巧对你有所帮助!

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