《炉石传说》有没有可能成为桌游?
网友解答: 挖掘游戏内涵,给您更好的游戏体验。爱游戏,看小涛。炉石成为桌游没什么不可能的,就算炉石的运算再复杂,也是可以认为做到的,毕竟程序都是人设计的。但是你玩的不累吗???拿最简单的
挖掘游戏内涵,给您更好的游戏体验。爱游戏,看小涛。
炉石成为桌游没什么不可能的,就算炉石的运算再复杂,也是可以认为做到的,毕竟程序都是人设计的。
但是
你玩的不累吗???
拿最简单的奥术飞弹来说吧。对面场上3个1血怪,这时候打个奥术飞弹岂不是美滋滋,端游就是砰砰砰三下,打到血赚,没打到就算了,大不了火冲补一个。然而到了桌游,每一发子弹都要通过随机手段来判定,怕是这个奥术飞弹打完,人家端游的都下一把了。
判定其实也还好吧,再想想,玩一局游戏一般来说就是一人30张牌,一套卡组。但是每局游戏出现的牌有多少,各种衍生生物,衍生法术,那随机卡池得有多少牌,举个例子,爆牌贼,夜幕奇袭大哥,得准备多少张大哥,再遇上个大主教,不知道怎么玩下去,整个游戏都在找牌,完全没有游戏体验。
总结:实现炉石的桌游化是可能的,但是如何解决我上面说的问题(实际上还有更多),才是实现桌游化的关键。
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网友解答:说不可能的兄弟们天真了!早些版本的炉石传说早就被搬运到了桌面上了!
是的,炉石传说是一个自诞生起便依托于PC平台的游戏,虽然来自于魔兽世界的卡牌游戏WOWTCG,但是因为很多复杂的机制,很难被复制到桌面上来。
什么?想一想奥术飞弹、疯狂投弹者、复仇之怒怎么砸就头疼了?
简单,拿奥术飞弹举例吧,如果敌方一共有三个角色分别对应英雄、生物1、生物2。那么就丢掷三次筛子,丢到1、2这发飞弹就丢给了英雄;3、4对应的是生物1;5、6对应的是生物2。
这还好思考……
那始祖龟预言者,尤格萨隆呢?
这些可都难不倒资深的桌游设计者们!
看看这个淘宝卖家的作品吧!一套齐全支持同职业对战的卡牌,牌量突破3000张,重量达10公斤!
是的,上古之神拓展包也可以包含!尤格萨隆都可以实现!(不过很心疼当场的裁判就是了……)
不过说白了,炉石传说最初设计就是用于线上游戏的,不然像北京龙和思维窃取这类型的卡牌在桌面上使用出来,真的相当奇怪……
但是!别忘了新拓展包!新的冒险模式中,BOSS的AI固定,玩家每一次提升自己的卡组既固定又充满了随机性!真的是绝佳的单人桌游模板!
还记得自己小时候在纸上写写画画的冒险之旅吗?如果有这么一套牌摆在你的面前,你会不会充满了兴趣呢?
哇0.0 感觉看到了无穷的商机,某宝上还没有做出来,我要先做一步了!