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提高渲染效果的关键插件设置技巧

浏览量:3620 时间:2024-04-18 13:48:24 作者:采采

近期,收到了许多关于渲染框设置插件的问题。为了解决这些疑惑,下面将为大家详细整理关于如何设置blowup渲染框插件的步骤,希望能够帮助到大家。

制定不同Object ID来调整物体

1. 首先,对于每个需要单独调整的物体,需要制定不同的Object ID。可以通过右键单击物体,然后选择属性选项来进行设定。

使用材质ID进行设置建筑效果图

2. 通过材质ID的设置来改变建筑效果图,要注意材质数量较多时,指定物体ID会更加方便。特别是对于像玻璃这样的小部件,使用材质ID是最为自然和方便的方法之一。

渲染Element设置反射/折射/散焦效果

3. 在MAX中按下F10键,选择渲染Element。在试验Finalrende时,务必选择反射/折射/散焦效果。如果场景中包含了这些要素,就可以进行实验。

应用合成模式以保持一致性

4. 在render effect中选择应用合成模式,否则在Photoshop中显示的效果可能与渲染效果略有不同。当然,也可以在Photoshop中对图层进行调整,但选择合适的模式更加直观。

输出不同层/通道/颜色等

5. 根据不同的输出需求,可以将每个指定的物体输出至不同的层。特别是对于建筑效果图而言,若能将每个物体分别输出至不同的层,则效果会更佳。

自由度高的后期处理

6. 最后,生成的psd文件在后期处理中具有极高的自由度。通过psdmanager输出G-buffer通道,并在所选物体的属性(右键)中设置物体ID号,可进一步提升后期处理的效率和质量。

通过以上关于设置插件的关键技巧,相信您能够在渲染过程中更加得心应手,提升作品的质量和效果。祝愿您的创作顺利!

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