同为街机游戏,街霸为何不如拳皇系列受欢迎?
网友解答: 如果在世界范围内将格斗游戏玩家喜爱类型版图做一个划分的话,除了中国大陆地区之外,且不说欧洲、北美、日本这三块重要市场,甚至中东、澳洲、南美、中国台湾、中国香港、东南亚都是《街
如果在世界范围内将格斗游戏玩家喜爱类型版图做一个划分的话,除了中国大陆地区之外,且不说欧洲、北美、日本这三块重要市场,甚至中东、澳洲、南美、中国台湾、中国香港、东南亚都是《街霸》系列的人气最高。
世界级的游戏大赛如今很少见到《拳皇》新作,更别提20年前充满bug的《拳皇97》了,所谓“《拳皇97》世界冠军”,也就是一小嘬人自己的土嗨罢了。
而大陆人气最高的格斗游戏是《拳皇97》,这个肯定毋庸置疑,不过也有少数地区对它不屑一顾的,比如天津《拳皇98》就远比《拳皇97》受欢迎的多。在北上广这些一线大城市以及部分格斗游戏氛围相对浓厚的地方,如武汉、成都等,据我了解《罪恶装备》和《街霸》系列的铁杆粉丝也为数不少。就《拳皇97》的大本营来说更多集中在江浙地区以及东北三省。
《拳皇97》在中国大陆的影响力为何如此之大,我曾在不止一篇回答中提到过,无非就是几个原因:盗版横行、上手(理解)简单、模拟器的盛行。当然结合到后来直播的发展,这种简单易懂又社会的游戏能在广大三四线城市的玩家群里迅速下沉,《拳皇97》的流行像极了几年前的快手以及如今的拼多多。
所以我就其他答案中提到的那些《拳皇》“成功的地方”进行一点微不足道的反驳吧。
1.所谓“《街霸》普及率不如《拳皇》”:
世界最大格斗赛事,北美的EVO,每年《街霸》系列新作都是看家的比赛项目,好比奥运会中的田径和三大球,而2018年已经没有了《拳皇》系列最新作《拳皇14》。世界范围内格斗比赛中,《街霸5》项目的奖金最高,《拳皇》?斗鱼开枪抢10了解一下。
2.所谓“拳皇画面更华丽”:
我觉得就这个问题就不要再说什么了吧。,不知道这是从哪得来的结论?
3.所谓“拳皇节奏更快,打击感强”:
这个是由于部分玩家对《街霸》的认识仅停留在了1992年发售的《街霸2 CE》上面,不多说,我只放一段当年梅原大吾在《超级街霸2x》的对局片段来解释。顺便一提《超级街霸2x》是94年的作品,也就是和《拳皇94》是同一年的作品。
4.所谓“街霸后续格挡系统使对战充满了试探,显得十分愚蠢”:
看完这个我真是要笑死了,《街霸3.3》被誉为2D格斗的顶点不因为别的,正是因为这位朋友所提到的“愚蠢的格挡系统”,也正是因为这个原因,让这部作品的游戏深度内涵,直到今天都无法被超越,也造就了当年梅原大吾的“背水逆转剧”。
现在一个动画新番《高分少女》讲述的正是以《街霸》系列的格斗游戏为主线的故事,里面提到了《街霸》各个系列的发展以及对后世所产生的影响,非常专业,梅原大吾也有参与了制作,有兴趣的朋友不妨一看。
网友解答:街霸不如拳皇?题主这话可千万别瞎说。拳皇在全球的知名度远远不如街头霸王的。街霸2街霸3在格斗游戏界的地位简直就是无可撼动的。而街霸4更是次世代格斗教科书般的存在。无论是是玩家数量还是比赛数量,街霸都远比拳皇受欢迎。至于你说拳皇知名度比街霸高,那也仅仅是在国内,而且原因说起来还不太光彩。由于卡普空的街机基板很难破解,又没法轻易的复制,因此对于刚刚起步的国内街机业而言,引进正版的街霸街机实在成本太高。与之相比,拳皇的基板不但破解简单,而且可以轻易的复制生产。由此,在当时的中国街机厅中,格斗游戏百分之90都是拳皇97。按道理而言,97这部游戏平衡性做的极差,但由于情怀,却成了国内最受欢迎以及人气最高的格斗游戏。说到底,国人喜欢97不是因为它好玩,而是因为当时只能玩得到97。snk也正是考虑到拳皇在国内人气较高,因此在14中大幅增加的中国角色的数量和故事。但是在全球范围来说,拳皇的人气远远不如街霸,这点毋庸置疑。