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利用Animate CC制作轮廓显示动画

浏览量:2976 时间:2024-04-13 13:33:19 作者:采采

在电脑动画制作中,动作补间动画是一种常见的技术,可以对元件的位置、大小以及透明度进行动画制作。而在制作轮廓显示动画时,我们可以利用透明度的改变来实现这一效果。

使用Animate CC创建新项目

首先,在Animate CC中创建一个新的AS3文档。然后使用圆形或矩形绘制工具在舞台上绘制图形,但要注意只勾勒出轮廓,不要填充颜色。另外,确保选择的是对象绘制,而非形状绘制,这样在后续操作中会更方便处理。

处理轮廓显示效果

绘制好轮廓后,将所有的形状选中并复制,然后新建一个图层并粘贴到原位。接着选择上层所有形状,去掉填色,右键选择分离以处理线条,并删除可能被挡住的部分。将两个图层的形状分别转换为图形元件,然后在第30帧右键插入关键帧。

设置透明度动画

在第1帧设置线框的透明度为0,表示开始时轮廓是完全透明的状态。然后在最后一帧选择填色元件,将透明度设为100,使得轮廓完全显示出来。在中间帧右键选择创建传统补间动画,这样就能够呈现出整个轮廓逐渐显示的动画效果。

通过以上步骤,我们成功地利用Animate CC制作了一个轮廓显示动画。这种效果不仅可以增加动画的吸引力,还可以用于展示产品、介绍网站等方面。希望这些技巧能够帮助您在动画制作中更加灵活地运用透明度动画,创造出更加生动有趣的作品。

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