3Dmax机器头模型制作教程详解
在进行3Dmax机器头模型制作之前,首先需要打开3Dmax2013软件并进入软件工作界面。接着,按照以下步骤进行操作: 创建基本形状1. 点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【球体】,根据需求绘
在进行3Dmax机器头模型制作之前,首先需要打开3Dmax2013软件并进入软件工作界面。接着,按照以下步骤进行操作:
创建基本形状
1. 点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【球体】,根据需求绘制一个球体模型。
2. 点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形。
处理眼睛和鼻子部分
1. 点击右边工作区中的【多边形】图标,选中模型眼睛区域的面后,点击【挤出】设置挤出参数。
2. 同样的方式处理鼻子区域的面,点击【倒角】设置倒角参数,完成嘴巴部分的处理。
处理顶部和底部
1. 选中模型顶部和底部的面后,点击【挤出】对选中面进行挤出处理。
添加金属材质
最后,点击【材质编辑器】,设置一个金属材质球并附加给机器头模型,使其更具立体感和质感。
通过以上步骤,就可以完成3Dmax机器头模型的制作。这个过程需要耐心和细致的操作,同时也可以根据个人创意和需求进行调整和修改,创造出更加独特和生动的机器头模型。希望以上教程对您有所帮助,让您能够更好地掌握3Dmax软件的应用技巧,创作出令人惊叹的作品。